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<menu label="Editor de ambientes" name="Environment Editor">
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<menu_item_call label="Configurações do ambiente..." name="Environment Settings"/>
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<menu label="Predefinições da água" name="Water Presets">
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<menu_item_check label="Editar partes linkadas" name="Edit Linked Parts"/>
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<menu label="Selecionar elementos" name="Select Elements">
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<menu_item_call label="Selecionar próxima parte ou face" name="Select Next Part or Face"/>
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<menu_item_call label="Selecionar parte anterior ou face" name="Select Previous Part or Face"/>
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<menu_item_call label="Incluir próxima parte ou face" name="Include Next Part or Face"/>
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<menu_item_call label="Incluir parte anterior ou face" name="Include Previous Part or Face"/>
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<menu_item_call label="Região Objetos" name="pathfinding_linkset_menu_item"/>
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<menu label="Opções" name="Options">
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<menu_item_check label="Mostrar permissões avançadas" name="DebugPermissions"/>
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<menu_item_check label="Selecionar contornando" name="Select By Surrounding"/>
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<menu_item_check label="Mostrar contornos da seleção" name="Show Selection Outlines"/>
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<menu_item_check label="Realçar transparentes" name="Highlight Transparent"/>
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<menu_item_check label="Encaixar em grade" name="Snap to Grid"/>
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<menu_item_call label="Encaixar objeto XY em grade" name="Snap Object XY to Grid"/>
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<menu_item_call label="Desfazer" name="Undo"/>
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<menu_item_call label="Empurrões, trombadas e tapas" name="Bumps, Pushes &amp; Hits"/>
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<menu label="Avançado" name="Advanced">
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<menu_item_call label="Recarregar texturas" name="Rebake Texture"/>
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<menu_item_call label="Interface tamanho padrão" name="Set UI Size to Default"/>
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<menu_item_call label="Definir tamanho da janela:" name="Set Window Size..."/>
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<menu_item_check label="Limitar distância da seleção" name="Limit Select Distance"/>
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<menu_item_check label="Disable Camera Constraints" name="Disable Camera Distance"/>
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<menu_item_check label="Foto de alta resolução" name="HighResSnapshot"/>
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<menu_item_check label="Fotos sem barulho para HD" name="QuietSnapshotsToDisk"/>
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<menu label="Ferramentas de desempenho" name="Performance Tools">
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<menu_item_call label="Medidor de lag" name="Lag Meter"/>
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<menu_item_check label="Barra de estatísticas" name="Statistics Bar"/>
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<menu_item_check label="Mostrar peso do desenho para avatares" name="Avatar Rendering Cost"/>
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<menu label="Realces e visibilidade" name="Highlighting and Visibility">
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<menu_item_check label="Efeito baliza piscando" name="Cheesy Beacon"/>
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<menu_item_check label="Esconder partículas" name="Hide Particles"/>
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<menu_item_check label="Ocultar seleções" name="Hide Selected"/>
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<menu_item_check label="Mostrar retículo na vista subjetiva" name="ShowCrosshairs"/>
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<menu label="Tipos de renderização" name="Rendering Types">
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<menu_item_check label="Simples" name="Rendering Type Simple"/>
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<menu_item_check label="Patch de superfície" name="Rendering Type Surface Patch"/>
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<menu_item_check label="Céu" name="Rendering Type Sky"/>
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<menu_item_check label="Água" name="Rendering Type Water"/>
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<menu_item_check label="Selecionado" name="Selected"/>
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<menu_item_check label="Realçado" name="Highlighted"/>
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<menu_item_check label="Usar plugin de leitura de threads" name="Use Plugin Read Thread"/>
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<menu_item_call label="Limpar cache de grupo" name="ClearGroupCache"/>
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<menu_item_check label="Smoothing de mouse" name="Mouse Smoothing"/>
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<menu_item_call label="Liberar teclas" name="Release Keys"/>
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<menu label="Atalhos" name="Shortcuts">
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<menu_item_check label="Mostrar menu avançado - atalho antigo" name="Show Advanced Menu - legacy shortcut"/>
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<menu_item_call label="Fechar janela" name="Close Window"/>
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<menu_item_call label="Fechar todas as janelas" name="Close All Windows"/>
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<menu_item_call label="Gravar fotos no HD" name="Snapshot to Disk"/>
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<menu_item_call label="Visão subjetiva" name="Mouselook"/>
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<menu_item_check label="Flycam Joystick" name="Joystick Flycam"/>
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<menu_item_call label="Visão padrão" name="Reset View"/>
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<menu_item_call label="Olhar para quem fala por último" name="Look at Last Chatter"/>
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<menu_item_call label="Mais zoom" name="Zoom In"/>
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<menu_item_call label="Zoom padrão" name="Zoom Default"/>
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<menu_item_call label="Menos zoom" name="Zoom Out"/>
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<menu_item_call label="Mostrar configurações de depuração" name="Debug Settings"/>
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<menu_item_check label="Show Develop Menu" name="Debug Mode"/>
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<menu_item_check name="Test FRInfo" label="Testar InfoFR"/>
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<menu label="Desenvolver" name="Develop">
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<menu label="Painéis" name="Consoles">
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<menu_item_check label="Painel de textura" name="Texture Console"/>
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<menu_item_check label="Console de depuração" name="Debug Console"/>
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<menu_item_call label="Painel de avisos" name="Notifications"/>
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<menu_item_check label="Console de depuração de região" name="Region Debug Console"/>
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<menu_item_check label="Tempos" name="Fast Timers"/>
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<menu_item_check label="Memória" name="Memory"/>
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<menu_item_check label="Estatísticas da cena" name="Scene Statistics"/>
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<menu_item_call label="Painel de depuração de obtenção de textura" name="Texture Fetch Debug Console"/>
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<menu_item_call label="Region Info to Debug Console" name="Region Info to Debug Console"/>
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<menu_item_check label="Câmera:" name="Camera"/>
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<menu_item_check label="Vento" name="Wind"/>
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<menu_item_check label="Crachá" name="Badge"/>
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<menu label="Show Info" name="Display Info">
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<menu_item_check label="Mostrar hora" name="Show Time"/>
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<menu_item_check label="Mostar custo do upload" name="Show Upload Cost"/>
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<menu_item_check label="Dados de renderização" name="Show Render Info"/>
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<menu_item_check label="Mostrar cor sob o cursor" name="Show Color Under Cursor"/>
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<menu label="Force an Error" name="Force Errors">
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<menu_item_call label="Force Breakpoint" name="Force Breakpoint"/>
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<menu_item_call label="Force LLError And Crash" name="Force LLError And Crash"/>
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<menu_item_call label="Force Bad Memory Access" name="Force Bad Memory Access"/>
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<menu_item_call label="Force an Infinite Loop" name="Force Infinite Loop"/>
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<menu_item_call label="Force Driver Crash" name="Force Driver Carsh"/>
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<menu_item_call label="Force Disconnect Viewer" name="Force Disconnect Viewer"/>
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<menu_item_call label="Simulate a Memory Leak" name="Memory Leaking Simulation"/>
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<menu label="Render Tests" name="Render Tests">
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<menu_item_check label="Camera Offset" name="Camera Offset"/>
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<menu_item_check label="Taxa de quadros aleatória" name="Randomize Framerate"/>
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<menu_item_check label="Frame Test" name="Frame Test"/>
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<menu_item_call label="Perfil do quadro" name="Frame Profile"/>
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<menu label="Render Metadata" name="Render Metadata">
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<menu_item_check label="Normais" name="Normals"/>
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<menu_item_check label="Formas físicas" name="Physics Shapes"/>
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<menu_item_check label="Contar triângulo" name="Triangle Count"/>
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<menu_item_check label="Completa" name="Full"/>
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<menu label="Rendering" name="Rendering">
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<menu_item_check label="Axes" name="Axes"/>
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<menu_item_call label="Informações sobre o material selecionado" name="Selected Material Info"/>
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<menu_item_check label="Wireframe" name="Wireframe"/>
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<menu_item_check label="Sombras da projeção do sol/lua" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/>
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<menu_item_check label="SSAO e sombra suave" name="SSAO and Shadow Smoothing"/>
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<menu_item_check label="Desativar texturas" name="Disable Textures"/>
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<menu_item_call label="Drop a Packet" name="Drop a Packet"/>
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<menu label="XUI" name="XUI">
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<menu_item_call label="Recarregar cores" name="Reload Color Settings"/>
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<menu_item_call label="Teste de fonte" name="Show Font Test"/>
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<menu_item_check label="Mostrar nomes XUI" name="Show XUI Names"/>
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<menu_item_call label="Enviar MIs de teste" name="Send Test IMs"/>
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<menu_item_call label="Limpar cache de nomes" name="Flush Names Caches"/>
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</menu>
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<menu label="Avatar" name="Character">
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<menu label="Grab Baked Texture" name="Grab Baked Texture">
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<menu_item_call label="Íris" name="Grab Iris"/>
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<menu_item_call label="Cabeça" name="Grab Head"/>
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<menu_item_call label="Cintura acima" name="Grab Upper Body"/>
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<menu_item_call label="Cintura para baixo" name="Grab Lower Body"/>
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<menu_item_call label="Saia" name="Grab Skirt"/>
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</menu>
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<menu label="Testes de personagem" name="Character Tests">
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<menu_item_call label="Toggle Character Geometry" name="Toggle Character Geometry"/>
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<menu_item_check label="Allow Select Avatar" name="Allow Select Avatar"/>
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</menu>
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<menu label="Velocidade de animação" name="Animation Speed">
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<menu_item_call label="Todas as animações 10% mais rápidas" name="All Animations 10 Faster"/>
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<menu_item_call label="Todas as animações 10% mais lentas" name="All Animations 10 Slower"/>
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<menu_item_call label="Redefinir todas as velocidades de animação" name="Reset All Animation Speed"/>
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<menu_item_check label="Animações em câmera lenta" name="Slow Motion Animations"/>
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</menu>
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<menu_item_call label="Force Params to Default" name="Force Params to Default"/>
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<menu_item_check label="Dados da animação" name="Animation Info"/>
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<menu_item_check label="Disable Level Of Detail" name="Disable LOD"/>
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<menu_item_check label="Show Collision Skeleton" name="Show Collision Skeleton"/>
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<menu_item_check label="Exibir ossos" name="Show Bones"/>
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<menu_item_check label="Display Agent Target" name="Display Agent Target"/>
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<menu_item_check label="Mostrar as extensões do impostor" name="Show Impostor Extents"/>
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<menu_item_call label="Depurar texturas do avatar" name="Debug Avatar Textures"/>
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</menu>
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<menu_item_check label="Texturas HTTP" name="HTTP Textures"/>
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<menu_item_check label="Inventário HTTP" name="HTTP Inventory"/>
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<menu_item_call label="Habilitar Visual Leak Detector" name="Enable Visual Leak Detector"/>
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<menu_item_check label="Console Window on next Run" name="Console Window"/>
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<menu label="Configurar nível de registro em log" name="Set Logging Level">
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<menu_item_check label="Depurar" name="Debug"/>
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<menu_item_check label="Info" name="Info"/>
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<menu_item_check label="Aviso" name="Warning"/>
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<menu_item_check label="Error" name="Error"/>
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<menu_item_check label="Nenhum" name="None"/>
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</menu>
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<menu_item_call label="Request Admin Status" name="Request Admin Options"/>
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<menu_item_call label="Sair do modo admin" name="Leave Admin Options"/>
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<menu_item_check label="Mostrar menu admin" name="View Admin Options"/>
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<menu_item_check name="Texture Area" label="Área da Textura"/>
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<menu_item_call name="Print Agent Info" label="Imprimir Informações do Agente"/>
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<menu_item_call name="Test Male" label="Testar Homem"/>
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<menu_item_check name="Shadow Frusta" label="Tronco de Sombra"/>
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<menu_item_check name="Debug GL" label="Depurar GL"/>
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<menu_item_call name="Capabilities Info to Debug Console" label="Informações de Capacidade para o Console de Depuração"/>
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<menu_item_check name="Face Area" label="Área Facial"/>
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<menu_item_check name="Debug Pipeline" label="Pipeline de Depuração"/>
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<menu_item_call name="Dump Scripted Camera" label="Apagar Câmera com Script"/>
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<menu_item_check name="Show Avatar Render Info" label="Mostrar Informações de Renderização do Avatar"/>
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<menu_item_check name="Bounding Boxes" label="Campos de Limitação"/>
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<menu_item_call name="Start Playback" label="Começar Reprodução"/>
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<menu_item_call name="Dump Attachments" label="Apagar Anexos"/>
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<menu_item_check name="Debug Views" label="Depurar Visões"/>
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<menu_item_call name="Stop Record" label="Parar Gravação"/>
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<menu_item_call name="Appearance To XML" label="Aparência ao XML"/>
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<menu_item_check name="Raycast" label="Raycast"/>
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<menu_item_call name="Dump Focus Holder" label="Apagar Detentor de Foco"/>
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<menu_item_call name="Playback event recording" label="Reproduzir gravação de evento"/>
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<menu_item_call name="Disable Message Log" label="Desabilitar Registro de Mensagens"/>
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<menu_item_call name="Selected Texture Info Basis" label="Base de Informações da Textura Selecionada"/>
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<menu_item_check name="Object-Object Occlusion" label="Oclusão Objeto-Objeto"/>
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<menu_item_check name="Output Debug Minidump" label="Produzir Depuração de Tela Azul"/>
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<menu_item_check name="Debug Keys" label="Depurar Chaves"/>
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<menu_item_check name="Texture Anim" label="Animação de Textura"/>
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<menu_item_call name="FB Connect Test" label="Teste do Facebook Connect"/>
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<menu_item_call name="Dump Timers" label="Apagar Cronômetros"/>
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<menu_item_check name="Rull Res Textures" label="Texturas de Resolução Máxima"/>
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<menu_item_call name="Dump Local Textures" label="Apagar Texturas Locais"/>
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<menu_item_check name="Ping Interpolate Object Positions" label="Rastrear Posições de Objetos Interpolados"/>
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<menu_item_check name="Show Look At" label="Mostrar Olhar Para"/>
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<menu_item_check name="Velocity Interpolate Objects" label="Velocidade de Objetos Interpolados"/>
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<menu_item_call name="Test Female" label="Testar Mulher"/>
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<menu_item_check name="FOV" label="Campo de Visão"/>
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<menu_item_check name="Debug SelectMgr" label="Depurar SelectMgr"/>
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<menu_item_call name="Stop event recording" label="Parar gravação do evento"/>
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<menu_item_check name="Debug WindowProc" label="Depurar WindowProc"/>
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<menu_item_check name="Render Batches" label="Renderizar Lotes"/>
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<menu_item_check name="Lights" label="Luzes"/>
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<menu_item_call name="Start Record" label="Começar Gravação"/>
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<menu_item_check name="Collision Skeleton" label="Esqueleto de Colisão"/>
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<menu_item_check name="Octree" label="Octree"/>
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<menu_item_check name="Show Matrices" label="Mostrar Matrizes"/>
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<menu_item_call name="Stop Playback" label="Parar Reprodução"/>
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<menu_item_check name="Debug Name Tooltips" label="Depurar Nomear Dicas de Contexto"/>
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<menu_item_call name="Dump Inventory" label="Apagar Inventário"/>
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<menu_item_call name="Dump SelectMgr" label="Apagar SelectMgr"/>
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<menu_item_check name="Debug Joint Updates" label="Depurar Atualizações Conjuntas"/>
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<menu_item_call name="Group Info to Debug Console" label="Informações do Grupo para o Painel de Depuração"/>
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<menu_item_check name="Texture Priority" label="Prioridade da Textura"/>
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<menu_item_check name="Loop Playback" label="Reprodução em Loop"/>
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<menu_item_check name="Occlusion" label="Oclusão"/>
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<menu_item_check name="Debug Character Vis" label="Depurar Visibilidade do Personagem"/>
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<menu_item_check name="Periodic Slow Frame" label="Câmera Lenta Periódica"/>
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<menu_item_call name="Start event recording" label="Começar gravação de evento"/>
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<menu_item_call name="Compress Images" label="Comprimir Imagens"/>
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<menu_item_check name="Tangent Basis" label="Base da Tangente"/>
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<menu_item_call name="Enable Message Log" label="Habilitar Registro de Mensagens"/>
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<menu_item_check name="Show Point At" label="Mostrar Apontar Para"/>
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</menu>
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<menu label="Admin" name="Admin">
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<menu label="Objeto" name="AdminObject">
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<menu_item_call label="Pegar uma cópia" name="Admin Take Copy"/>
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<menu_item_call label="Forçar propriedade para mim" name="Force Owner To Me"/>
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<menu_item_call label="Forçar permissão de proprietário" name="Force Owner Permissive"/>
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<menu_item_call label="Excluir" name="Delete"/>
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<menu_item_call label="Bloquear" name="Lock"/>
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<menu_item_call label="Obter IDs dos bens" name="Get Assets IDs"/>
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<menu label="Lote" name="Parcel">
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<menu_item_call label="Force Owner To Me" name="Owner To Me"/>
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<menu_item_call label="Conteúdo da Linden Lab" name="Set to Linden Content"/>
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<menu_item_call label="Pedir terras públicas" name="Claim Public Land"/>
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<menu label="Região" name="Region">
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<menu_item_call label="Dump Temporary Asset Data" name="Dump Temp Asset Data"/>
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<menu_item_call label="Save Region State" name="Save Region State"/>
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</menu>
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<menu_item_call label="God Tools" name="God Tools"/>
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<menu label="Admin" name="Deprecated">
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<menu label="Take Off Clothing" name="Take Off Clothing">
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<menu_item_call label="Físico" name="Physics"/>
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<menu label="Ajuda" name="DeprecatedHelp">
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<menu_item_call label="Blog oficial da Linden" name="Official Linden Blog"/>
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<menu_item_call label="Portal de scripts" name="Scripting Portal"/>
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<menu label="Relatar bugs" name="Bug Reporting">
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<menu_item_call label="Monitor de problemas" name="Public Issue Tracker"/>
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<menu_item_call label="Ajuda do monitor de problemas" name="Publc Issue Tracker Help"/>
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<menu_item_call label="Relatório de bugs 101" name="Bug Reporing 101"/>
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<menu_item_call label="Página Wiki" name="QA Wiki"/>
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<menu name="Attach Object" label="Anexar Objeto"/>
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<menu_item_call name="Tattoo" label="Tatuagem"/>
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