Indicateur de lagLagClientNormal, la fenêtre en arrière-planTaux de trame du client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]Fréquence d'images du client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]NormalCause possible : Distance d'affichage trop élevéeCause possible : Chargement des imagesCause possible : Trop d'images en mémoireCause possible : Trop nombreux objets complexes en scèneRéseauLa connexion est dégradée [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de paquetsLa connexion est dégradée [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de paquetsNormalTemps de ping de la connexion est finie [NETWORK_PING_CRITICAL] msTemps de ping de la connexion est [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] msMauvaise connexion ou Bande Passante définie dans les options trop élevée.Mauvaise connexion possible ou partage de fichiers de l'application.ServerSimulateur fréquence d'images ci-dessous [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]Simulateur fréquence d'images entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]NormalCause possible : Trop nombreux objets physiquesCause possible : Trop nombreux objets scriptésCause possible : Trop de trafic réseauCause possible : Trop de personnes dans la régionCause possible : Trop de calculs d'image Cause possible : Charge du Simulateur trop élevéeClientNormalRéseauNormalServeurNormal