遅延計測器
遅延
クライアント
標準、ウィンドウは背景に
クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。
クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間です。
標準
考えられる原因:描画距離の設定が高すぎます。
考えられる原因:画像の読み込んでいる途中です。
考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎます。
考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎます。
ネットワーク
接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。
接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。
標準
接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です。
接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。
接続不良または、「帯域幅」の設定が高すぎる可能性があります。
接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。
サーバー
シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。
シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間です。
標準
考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎます。
考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎます。
考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎます。
考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎます。
考えられる原因:画像計算が多すぎます。
考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎます。
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サーバー
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