スクリーン
ローカル
ワールド
リファレンス
装着物
色の付いた帯をドラッグすることでオブジェクトを回転できます。
クリック&ドラッグで選択している面を伸ばします。
ドラッグで移動、Shift+ドラッグでコピーできます。
クリックしたままにすることで、地形を変化させることができます。
クリック+ドラッグで視点移動できます。
ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転させます。
インワールドでクリックしてビルドします。
土地をクリックし、ドラッグして選択します。
選択オブジェクトは[OBJ_COUNT]個でランドインパクトは[LAND_IMPACT]です。
残りの許容数は[LAND_CAPACITY]です。
リンク数:
面:
移動する場合ドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグしてください。
ブルドーザー:
影響範囲:
強度:
選択されていません。
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細情報]
続けて寄贈
寄贈
このオブジェクトは、修正することができます。
これらのオブジェクトは、修正することができます。
このオブジェクトは、修正することができません。
これらのオブジェクトは、修正することができません。
リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。
リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。
オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。
価格:L$
合計:L$
単価:L$
総額
販売価格
複数の選択
名前:
説明:
制作者:
secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect テスト文字列です。(無視してください)
所有者:
secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect テスト文字列です。(無視してください)
最後の所有者:
secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect TestString PleaseIgnore (please.ignore)
グループ:
クリックで:
あなたは、このオブジェクトを修正することができます。
全員:
次の所有者:
B:
O:
G:
E:
N:
F:
経路探索属性:
物理的
位置のペースト
[VALUE]
サイズのペースト
[VALUE]
回転のペースト
[VALUE]
位置(m)
サイズ(m)
回転角°
パスカット(始点と終点)
中空(空洞)
傾斜
中空の形状
ひねり(始点と終点)
テーパー
穴のサイズ
上部せん断
側面カット(始点と終点)
くぼみ(始点と終点)
切り取り(始点と終点)
側面のテーパー
半径
回転体
縫い目の種類
メッシュ情報:
高:
中:
低:
最低:
"リンデンラボの公式ビューワのデフォルト値 ([FACTOR])"
"Firestorm のデフォルト値 ([FACTOR])"
高↔中
中↔低
低↔最低
このテーブルはLoDが変わる境界をカメラからのメートル単位の距離で表示します。
なし
プリム
凸包
編集したいプリムを1つだけ選択してください。
オブジェクトの特徴を編集:
プローブの更新
物理的形状の種類:
区画情報
価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE]
面積:[AREA]㎡
区画の編集
土地の取引