遅延計測器 遅延 クライアント 標準、ウィンドウは背景に クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。 クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間です。 標準 考えられる原因:描画距離の設定が高すぎます。 考えられる原因:画像の読み込んでいる途中です。 考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎます。 考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎます。 ネットワーク 接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。 接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。 標準 接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です。 接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。 接続不良または、「帯域幅」の設定が高すぎる可能性があります。 接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。 サーバー シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。 シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間です。 標準 考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎます。 考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎます。 考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎます。 考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎます。 考えられる原因:画像計算が多すぎます。 考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎます。 ≫ ≪