Apertura del repositorio

This commit is contained in:
2025-05-24 18:09:39 -03:00
parent 76e6359dad
commit d883ddd0d0
35253 changed files with 2891973 additions and 2 deletions
@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Test Floater" title="TEST GEZDİRİCİSİ">
<string name="test_the_vlt">
Bu CHANGE2 dizesi ayıklandı.
</string>
<string name="testing_eli">
Sadece test amaçlı. değişiklikler.
</string>
</floater>
@@ -0,0 +1,93 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="[APP_NAME] hakkinda">
<floater.string name="AboutHeader">
[APP_NAME] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2] ([VIEWER_VERSION_3]) [BUILD_DATE] [BUILD_TIME] ([CHANNEL]) [BUILD_TYPE]
[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [Sürüm Notları]]
</floater.string>
<floater.string name="AboutCompiler">
[COMPILER] [COMPILER_VERSION] sürümü ile oluşturuldu
</floater.string>
<floater.string name="AboutPosition">
&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP]) üzerinde bulunan [REGION] içerisinde [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1] konumundasınız
SLURL: &lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
(küresel koordinatlar [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1])
[SERVER_VERSION]
[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
</floater.string>
<floater.string name="AboutSystem">
CPU: [CPU]
Bellek: [MEMORY_MB] MB
İşl. Sis. Sürümü: [OS_VERSION]
Grafik Kartı Üreticisi: [GRAPHICS_CARD_VENDOR]
Grafik Kartı: [GRAPHICS_CARD]
</floater.string>
<floater.string name="AboutDriver">
Windows Grafik Sürücüsü Sürümü: [GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="AboutLibs">
OpenGL Sürümü: [OPENGL_VERSION]
libcurl Sürümü: [LIBCURL_VERSION]
J2C Kod Çözücü Sürümü: [J2C_VERSION]
Ses Sürücüsü Sürümü: [AUDIO_DRIVER_VERSION]
Qt Web Kit Sürümü: [QT_WEBKIT_VERSION]
Ses Sunucusu Sürümü: [VOICE_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="none">
(hiçbiri)
</floater.string>
<floater.string name="AboutTraffic">
Kaybolan Paketler: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
</floater.string>
<floater.string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
Sunucu sürümü notları URL&apos;si alınırken hata oluştu.
</floater.string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Bilgi" name="support_panel">
<button label="Panoya Kopyala" name="copy_btn"/>
<button label="Güncellemeleri kontrol et" name="update_btn"/>
</panel>
<panel label="Katkıda Bulunanlar" name="credits_panel">
<text name="linden_intro">
Second Life, Linden&apos;lar tarafından geliştirilmiştir,
açık kaynak kod katkısında bulunanlar:
</text>
<text_editor name="contrib_names">
Geçici Ad çalıştırma sırasında değiştirilir
</text_editor>
</panel>
<panel label="Lisanslar" name="licenses_panel">
<text_editor name="licenses_editor">
3Dconnexion SDK Telif Hakkı (C) 1992-2009 3Dconnexion
APR Telif Hakkı (C) 2011 The Apache Software Foundation
Collada DOM Telif Hakkı 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
cURL Telif Hakkı (C) 1996-2010, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
DBus/dbus-glib Telif Hakkı (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Telif Hakkı (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
expat Telif Hakkı (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
FMOD Sound System Hakkı (C) Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2020
FreeType Telif Hakkı (C) 1996-2002, 2006 David Turner, Robert Wilhelm ve Werner Lemberg.
GL Telif Hakkı (C) 1999-2004 Brian Paul.
Havok.com(TM) Telif Hakkı (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
HACD Copyright (C) 2011, Khaled Mamou (kmamou@gmail.com)
jpeg2000 Telif Hakkı (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
jpeglib Telif Hakkı (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
meshoptimizer Copyright (c) 2016-2021 Arseny Kapoulkine
ogg/vorbis Telif Hakkı (C) 2002, Xiphophorus
OpenSSL Telif Hakkı (C) 1998-2008 The OpenSSL Project.
PCRE Telif Hakkı (c) 1997-2012 University of Cambridge
SDL Telif Hakkı (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
SSLeay Telif Hakkı (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
xxHash Copyright (C) 2012-2020 Yann Collet.
zlib Telif Hakkı (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly ve Mark Adler.
Second Life Görüntüleyicisi Havok (TM) Fizik motorunu kullanmaktadır. (c)Telif Hakkı 1999-2010 Havok.com Inc. (ve Lisans Verenleri). Tüm Hakları Saklıdır. Ayrıntılı bilgi için bkz. www.havok.com
Bu yazılımda NVIDIA Corporation tarafından sağlanan kaynak kod yer almaktadır.
Tüm hakları saklıdır. Ayrıntılı bilgi için bkz. licenses.txt
Sesli sohbet için Ses kodlaması: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
</text_editor>
</panel>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,479 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterland" title="ARAZİ HAKKINDA">
<floater.string name="maturity_icon_general">
&quot;Parcel_PG_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_moderate">
&quot;Parcel_M_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_adult">
&quot;Parcel_R_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="Hours">
[HOURS] sa
</floater.string>
<floater.string name="Hour">
sa
</floater.string>
<floater.string name="Minutes">
[MINUTES] dakika
</floater.string>
<floater.string name="Minute">
dakika
</floater.string>
<floater.string name="Seconds">
[SECONDS] saniye
</floater.string>
<floater.string name="Remaining">
kaldı
</floater.string>
<floater.string name="Always">
Her zaman
</floater.string>
<tab_container name="landtab">
<panel label="GENEL" name="land_general_panel">
<panel.string name="new users only">
Sadece Yeni Sakinler
</panel.string>
<panel.string name="anyone">
Herkes
</panel.string>
<panel.string name="area_text">
Alan
</panel.string>
<panel.string name="area_size_text">
[AREA] m²
</panel.string>
<panel.string name="auction_id_text">
İhale Kimlik: [ID]
</panel.string>
<panel.string name="need_tier_to_modify">
Bu arazide değişiklik yapmak için satın alımınızı onaylamanız gerekir.
</panel.string>
<panel.string name="group_owned_text">
(Sahibi Olunan Grup)
</panel.string>
<panel.string name="profile_text">
Profil
</panel.string>
<panel.string name="info_text">
Bilgi
</panel.string>
<panel.string name="public_text">
(kamuya açık)
</panel.string>
<panel.string name="none_text">
(hiçbiri)
</panel.string>
<panel.string name="sale_pending_text">
(Satış Bekliyor)
</panel.string>
<panel.string name="no_selection_text">
Seçili parsel yok.
</panel.string>
<panel.string name="time_stamp_template">
[wkday,datetime,slt] [mth,datetime,slt] [day,datetime,slt] [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] [year,datetime,slt]
</panel.string>
<text name="Name:">
Ad:
</text>
<text name="Description:">
Açıklama:
</text>
<text name="LandType">
Tür:
</text>
<text name="LandTypeText">
Anakara / Banliyö
</text>
<text name="ContentRating">
Seviye:
</text>
<text name="ContentRatingText">
Yetişkin
</text>
<text name="Owner:">
Sahip:
</text>
<text name="Group:">
Grup:
</text>
<button label="Ayarla" name="Set..."/>
<check_box label="Gruba Devretmeye İzin Ver" name="check deed" tool_tip="Bir gurup görevlisi bu araziyi gruba devredebilir, bu nedenle grubun arazi tahsisiyle desteklenecektir."/>
<button label="Devret" name="Deed..." tool_tip="Sadece eğer seçilen grupta bir görevliyseniz arazi devredebilirsiniz."/>
<check_box label="Sahip Devirle Katkıda Bulunur" name="check contrib" tool_tip="Arazi gruba devredildiği zaman önceki sahip bunu desteklemek için yeterli miktarda arazi tahsisiyle katkıda bulunur."/>
<text name="For Sale:">
Satılık:
</text>
<text name="Not for sale.">
Satılık değil
</text>
<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
Fiyat: L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/m²)
</text>
<button label="Araziyi Sat" name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to">
Şu Alıcıya Satılık: [BUYER]
</text>
<text name="Sell with landowners objects in parcel.">
Nesneler satışa dahildir
</text>
<text name="Selling with no objects in parcel.">
Nesneler satışa dahil değildir
</text>
<button label="Arazi Satışını İptal Et" label_selected="Arazi Satışını İptal Et" name="Cancel Land Sale"/>
<text name="Claimed:">
Alındı:
</text>
<text name="DateClaimText">
15 Ağustos Salı 13:47:25 2006
</text>
<text name="PriceLabel">
Alan:
</text>
<text name="PriceText">
4048 m²
</text>
<text name="Traffic:">
Trafik:
</text>
<text name="DwellText">
Yükleniyor...
</text>
<button label="Arazi Satın Al" name="Buy Land..."/>
<button label="Linden Satışı" name="Linden Sale..." tool_tip="Arazinin sahip olunması, içeriğinin ayarlanması ve ihaleye çıkmamış olması gerekir"/>
<button label="Komut Dosyası Bilgileri" name="Scripts..."/>
<button label="Grup İçin Satın Al" name="Buy For Group..."/>
<button label="Geçiş Hakkı Satın Al" name="Buy Pass..." tool_tip="Geçiş hakkı bu araziye geçici erişiminizi sağlar."/>
<button label="Araziyi Terket" name="Abandon Land..."/>
<button label="Araziyi Geri Kazan" name="Reclaim Land..."/>
</panel>
<panel label="SÖZLEŞME" name="land_covenant_panel">
<panel.string name="can_resell">
Bu bölgede satın alınan arazi tekrar satılabilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_not_resell">
Bu bölgede satın alınan arazi tekrar satılamayabilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_change">
Bu bölgede satın alınan arazi birleştirilebilir veya bölünebilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_not_change">
Bu bölgede satın alınan arazi birleştirilemeyebilir veya bölünemeyebilir.
</panel.string>
<text name="estate_section_lbl">
Gayrimenkul:
</text>
<text name="estate_name_text">
anakara
</text>
<text name="estate_owner_lbl">
Sahip:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(hiçbiri)
</text>
<text_editor name="covenant_editor">
Bu Gayrimenkul için Sözleşmesi yok.
</text_editor>
<text name="covenant_timestamp_text">
Son Değiştirme: 31 Ara, Çar 16:00:00 1969
</text>
<text name="region_section_lbl">
Bölge:
</text>
<text name="region_name_text">
EricaVille
</text>
<text name="region_landtype_lbl">
Tür:
</text>
<text name="region_landtype_text">
Anakara / Banliyö
</text>
<text name="region_maturity_lbl">
Seviye:
</text>
<text name="region_maturity_text">
Yetişkin
</text>
<text name="resellable_lbl">
Tekrar Satış:
</text>
<text name="resellable_clause">
Bu bölgedeki arazi tekrar satılamayabilir.
</text>
<text name="changeable_lbl">
Böl:
</text>
<text name="changeable_clause">
Bu bölgedeki arazi birleştirilemeyebilir/bölünemeyebilir.
</text>
</panel>
<panel label="NESNELER" name="land_objects_panel">
<panel.string name="objects_available_text">
[COUNT] / [MAX] ([AVAILABLE]) uygun
</panel.string>
<panel.string name="objects_deleted_text">
[COUNT] / [MAX] ([SİLİNDİ] silinecek)
</panel.string>
<text name="parcel_object_bonus">
Bölge Nesne Bonusu Faktörü: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
Bölge kapasitesi:
</text>
<text name="objects_available">
[COUNT] / [MAX] ([AVAILABLE]) uygun
</text>
<text name="Primitives parcel supports:">
Parsel arazi kapasitesi:
</text>
<text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Parsel arazi etkisi:
</text>
<text name="total_objects_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Owned by parcel owner:">
Parsel sahibinin mülkiyetinde
</text>
<text name="owner_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowOwner"/>
<button label="İade Et" name="ReturnOwner..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Set to group:">
Gruba ayarı:
</text>
<text name="group_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowGroup"/>
<button label="İade Et" name="ReturnGroup..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Owned by others:">
Başkalarının mülkiyetinde:
</text>
<text name="other_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowOther"/>
<button label="İade Et" name="ReturnOther..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Selected / sat upon:">
Seçilen / üzerine oturulan:
</text>
<text name="selected_objects_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Autoreturn">
Diğer Sakinlerin nesnelerini otomatik iade (dakika, kapalı için 0):
</text>
<text name="Object Owners:">
Nesne Sahipleri:
</text>
<button name="Refresh List" tool_tip="Nesne Listesini Yenile"/>
<button label="Nesneleri İade Et" name="Return objects..."/>
<name_list name="owner list">
<name_list.columns label="Tür" name="type"/>
<name_list.columns label="Ad" name="name"/>
<name_list.columns label="Sayım" name="count"/>
<name_list.columns label="En son" name="mostrecent"/>
</name_list>
</panel>
<panel label="SEÇENEKLER" name="land_options_panel">
<panel.string name="search_enabled_tooltip">
Arama sonuçlarında bu parsel görünsün
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_small_tooltip">
Bu seçenek etkin değil, çünkü bu parselin alanı 128 m² veya daha küçük.
Sadece büyük parseller aramada görünür.
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Bu seçenek etkin değil, çünkü bu parselin seçeneklerinde değişiklik yapamazsınız.
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature">
Orta Seviyede İçerik
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_adult">
Yetişkin İçeriği
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature_tooltip">
Parsel bilgileriniz veya içeriğiniz orta olarak değerlendiriliyor.
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_adult_tooltip">
Parsel bilgileriniz veya içeriğiniz yetişkin olarak değerlendiriliyor.
</panel.string>
<panel.string name="landing_point_none">
(hiçbiri)
</panel.string>
<panel.string name="push_restrict_text">
İtme Yok
</panel.string>
<panel.string name="push_restrict_region_text">
İtme Yok (Bölge Geçersiz Kılma)
</panel.string>
<text name="allow_label">
Sakinlere şunun için izin ver:
</text>
<text name="allow_label0">
Uçma:
</text>
<check_box label="Herkes" name="check fly" tool_tip="İşaretliyse Sakinler arazinizden uçabilir. İşaretli değilse, sadece arazinize ve arazinizin üzerinde uçabilir."/>
<text name="allow_label2">
İnşa Et:
</text>
<check_box label="Herkes" name="edit objects check" tool_tip="İşaretlendiğinde, Sakinler arazinizde nesneler oluşturabilir ve nesneleri canlandırabilir."/>
<check_box label="Grup" name="edit group objects check" tool_tip="İşaretlendiğinde, parsel grubu üyeleri arazinizde nesneler oluşturabilir ve nesneleri canlandırabilir."/>
<text name="allow_label3">
Nesne Girişi:
</text>
<check_box label="Herkes" name="all object entry check" tool_tip="İşaretlendiğinde, Sakinler mevcut nesneleri diğer parsellerden bu parsele taşıyabilir."/>
<check_box label="Grup" name="group object entry check" tool_tip="İşaretlendiğinde, parsel grubu üyeleri mevcut nesneleri diğer parsellerden bu parsele taşıyabilir."/>
<text name="allow_label4">
Komut Dosyalarını Çalıştır:
</text>
<check_box label="Herkes" name="check other scripts" tool_tip="İşaretlendiğinde, Sakinler parselinizde aksesuarlar dahil olmak üzere komut dosyalarını çalıştırabilir."/>
<check_box label="Grup" name="check group scripts" tool_tip="İşaretlendiğinde, parsel grubu üyeleri parselinizde aksesuarlar dahil olmak üzere komut dosyalarını çalıştırabilir."/>
<check_box label="Güvenli (hasar yok)" name="check safe" tool_tip="İşaretliyse, araziyi Güvenli moda getirerek hasar çarpışmasını etkinsizleştirir İşaretli değilse hasar çarpışması etkinleşir."/>
<check_box label="İtme Yok" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Komut dosyalarının itmesini önler Bu seçeneğin işaretlenmesi arazinizdeki bozucu davranışları önlemeye yardımcı olabilir."/>
<check_box label="Konumu Arama sonuçlarında göster (L$30/hafta)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Arama sonuçlarında bu parsel görünsün"/>
<combo_box name="land category">
<combo_box.item label="Herh. Bir Kategori" name="item0"/>
<combo_box.item label="Linden Konumu" name="item1"/>
<combo_box.item label="Sanat ve Kültür" name="item3"/>
<combo_box.item label="İş" name="item4"/>
<combo_box.item label="Eğitim" name="item5"/>
<combo_box.item label="Oyun" name="item6"/>
<combo_box.item label="Uğrak Mekan" name="item7"/>
<combo_box.item label="Yeni Gelenlere Yardım Sunan" name="item8"/>
<combo_box.item label="Park ve Doğa" name="item9"/>
<combo_box.item label="Yerleşim" name="item10"/>
<combo_box.item label="Alışveriş" name="item11"/>
<combo_box.item label="Kiralık" name="item13"/>
<combo_box.item label="Diğer" name="item12"/>
</combo_box>
<check_box label="Orta Seviyede İçerik" name="MatureCheck" tool_tip=" "/>
<text name="Snapshot:">
Anlık Görüntü:
</text>
<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/>
<text name="allow_see_label" top="170">
Diğer parsellerdeki avatarlar bu parseldeki avatarları görebilir ve onlarla sohbet edebilir
</text>
<check_box label="Avatarları Gör" name="SeeAvatarsCheck" top="170" tool_tip="Diğer parsellerdeki avatarların bu parseldeki avatarları görmesine ve onlarla sohbet etmesine, sizin de onları görüp, onlarla sohbet etmenize imkan tanır."/>
<text name="landing_point">
İniş Noktası: [LANDING]
</text>
<button label="Ayarla" label_selected="Ayarla" name="Set" tool_tip="İniş noktasını konukların geldiği yere ayarla. avatarınızın konumunu bu parselin içine ayarlar."/>
<button label="Temizle" label_selected="Temizle" name="Clear" tool_tip="İniş noktasını temizle"/>
<text name="Teleport Routing: ">
Işınlama Rotası:
</text>
<combo_box name="landing type" tool_tip="Işınlama Rotası -- arazinize ışınlamaları nasıl kullanacağınızı seçin">
<combo_box.item label="Engellenmiş" name="Blocked"/>
<combo_box.item label="İniş Noktası" name="LandingPoint"/>
<combo_box.item label="Herhangi bir yere" name="Anywhere"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="ORTAM" name="land_media_panel">
<text name="with media:">
Tür:
</text>
<combo_box name="media type" tool_tip="URL&apos;nin bir film, web sayfası, ya da başka bir ortam olup olmadığını belirtin"/>
<text name="at URL:">
Ana Sayfa:
</text>
<button label="Ayarla" name="set_media_url"/>
<text name="Description:">
Açıklama:
</text>
<line_editor name="url_description" tool_tip="Yazılar oyna/yükle düğmesinin yanında gösterilir"/>
<text name="Media texture:">
Doku Değiştir:
</text>
<texture_picker name="media texture" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/>
<text name="replace_texture_help">
Bu dokuyu kullanan nesneler, oynat okuna bastıktan sonra filmi veya web sayfasını gösterecektir. Farklı bir doku seçmek için pul resmi seçin.
</text>
<check_box label="Otomatik ölçekle" name="media_auto_scale" tool_tip="Bu seçeneğin işaretlenmesi bu parselin içeriğini otomatik olarak ölçeklendirecektir. Biraz yavaş ve görsel açıdan kalitesi biraz düşük olabilir, ancak başka doku ölçekleme veya ayarlama gerekmeyecektir."/>
<text name="media_size" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak.">
Büyüklük:
</text>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak."/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak."/>
<text name="pixels">
piksel
</text>
<text name="Options:">
Seçenklr.:
</text>
<check_box label="Döngü" name="media_loop" tool_tip="Ortamı döngüsel olarak oynat. Ortamın oynatılması bittiğinde baştan tekrar başlayacaktır."/>
</panel>
<panel label="SES" name="land_audio_panel">
<text name="MusicURL:">
Müzik URL&apos;si:
</text>
<text name="Sound:">
Ses:
</text>
<check_box label="Mimik ve nesne seslerini bu parselle sınırla" name="check sound local"/>
<text name="Avatar Sounds:">
Avatar Sesleri:
</text>
<check_box label="Herkes" name="all av sound check"/>
<check_box label="Grup" name="group av sound check"/>
<text name="Voice settings:">
Sesli:
</text>
<check_box label="Sesi Etkinleştir" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box label="Sesi Etkinleştir (Gayrimenkul tarafından belirlenir)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box label="Sesi bu parselle sınırla" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
</panel>
<panel label="ERİŞİM" name="land_access_panel">
<panel.string name="access_estate_defined">
(Gayrimenkul tarafından tanımlanır)
</panel.string>
<panel.string name="estate_override">
Bu seçeneklerden biri veya daha fazlası gayrimenkul düzeyinde ayarlanır
</panel.string>
<check_box label="Kamusal Erişime İzin Ver (Bunun işaretinin kaldırılması yasaklama çizgileri oluşturacaktır)" name="public_access"/>
<text name="Only Allow">
Sadece şu Sakinlere erişim izni verin:
</text>
<check_box label="Ödeme bilgileri kayıtlı [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Sakinlerin bu parsele erişebilmesi için ödeme bilgilerinin kayıtlı olması gerekir. Daha fazla bilgi için [SUPPORT_SITE] adresini ziyaret edin."/>
<check_box label="18 veya üzeri bir yaşta [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Sakinlerin bu parsele erişebilmesi için 18 veya üzeri bir yaşta olmaları gerekir. Daha fazla bilgi için [SUPPORT_SITE] adresini ziyaret edin."/>
<check_box label="Grup Erişimine İzin Ver: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Genel sekmesinde grup ayarla."/>
<check_box label="Geçiş haklr. şuna sat:" name="PassCheck" tool_tip="Bu parsele geçici erişim verir"/>
<combo_box name="pass_combo">
<combo_box.item label="Herkes" name="Anyone"/>
<combo_box.item label="Grup" name="Group"/>
</combo_box>
<spinner label="L$ olarak Fiyat:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Erişim saatleri:" name="HoursSpin"/>
<panel name="Allowed_layout_panel">
<text label="Her Zaman İzin Ver" name="AllowedText">
İzin Verilen Sakinler ([COUNT]/[MAX])
</text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listeli, [MAX] maksimum)"/>
<button label="Ekle" name="add_allowed"/>
<button label="Kaldır" label_selected="Kaldır" name="remove_allowed"/>
</panel>
<panel name="Banned_layout_panel">
<text label="Yasakla" name="BanCheck">
Engellenen ([COUNT], maks. [MAX])
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listeli, [MAX] maksimum)">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Süre" name="duration"/>
</name_list>
<button label="Ekle" name="add_banned"/>
<button label="Kaldır" label_selected="Kaldır" name="remove_banned"/>
</panel>
</panel>
<panel label="DENEYİMLER" name="land_experiences_panel"/>
<panel label="ORTAM" name="land_environment_panel"/>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_activeim" title="ETKİN Aİ"/>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="env_adjust_snapshot" title="Kişisel Aydınlatma">
<layout_stack name="outer_stack">
<layout_panel name="env_controls">
<layout_stack name="settings_stack">
<layout_panel>
<button label="Sıfırla" name="btn_reset" tool_tip="Kapat ve Ortak Ortama sıfırla"/>
<text name="cloud_map_label">
Bulut Görüntüsü:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel>
<text name="label">
Güneş:
</text>
<check_box label="İşareti Göster" name="sunbeacon"/>
</layout_panel>
<layout_panel>
<check_box label="İşareti Göster" name="moonbeacon"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Anim Preview" title="ANIMATION.ANIM">
<text name="name_label">
Ad:
</text>
<text name="description_label">
Açıklama:
</text>
<button label="Karşıya Yükle (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,186 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Hareket başlatılamadı
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Animasyon dosyası [LENGTH] saniye uzunluğunda.
Maksimum animasyon uzunluğu [LENGTH] saniye.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Animasyon dosyası okunamadı.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Tamam
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Dosyanın zamanından önce sonu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Kısıtlama tanımı okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
BVH dosyası açılamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Geçersiz HİYERARŞİ üst bilgisi.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
KÖK veya EKLEM bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
EKLEM adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
OFSET bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
KANALLAR bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Döndürme sırası alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Döndürme ekseni alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
HAREKET bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
kARE SAYISI alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Kare zamanı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Konum değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Döndürme değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Çeviri dosyası açılamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Çeviri üst bilgisi okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Çeviri adları okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Çeviri yoksay değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Çeviri nisbi değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Çeviri çıkış adı değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Çeviri matrisi okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Birleştirme alt birim adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Birleştirme üst birim adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Öncelik değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Döngü (tekrar) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Easln (Yavaş Başlangıç) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
EaseOut (Yavaş Bitiş) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
El şekillendirme değeri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Duygu ifadesi adı okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Yanlış kök eklem adı, &quot;kalça&quot; kullanın
</floater.string>
<text name="name_label">
Ad:
</text>
<text name="description_label">
Açıklama:
</text>
<spinner label="Öncelik" name="priority" tool_tip="Bu animasyonun diğer animasyonları geçersiz kılabileceği kontrolleri"/>
<check_box label="Döngü" name="loop_check" tool_tip="Bu animasyonun döngülenmesini (tekrarlanmasını) sağlar"/>
<spinner label="İç (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Döngünün döndüğü animasyon noktasını belirler"/>
<spinner label="Dış (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Animasyonda döngünün bittiği noktayı belirler"/>
<text name="hand_label">
El Duruşu
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Ellerin animasyon sırasında neler yaptığını kontrol eder">
<combo_box.item label="Yayılım" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Rahat" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Her İkisi de İşaret Ediyor" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Yumruk" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Sol Rahat" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Sol İşaret Ediyor" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Sol Yumruk" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Sağ Rahat" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Sağ İşaret Ediyor" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Sağ Yumruk" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Sağı Selamlıyor" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Yazı Yazıyor" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Sağ Barış" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
İfade
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Yüzün animasyon sırasındaki ifadesini kontrol eder">
<item label="(Hiçbiri)" name="[None]"/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
<item label="Korkmuş" name="Afraid"/>
<item label="Kızgın" name="Angry"/>
<item label="Yaygın Gülümseyiş" name="BigSmile"/>
<item label="Canı Sıkılmış" name="Bored"/>
<item label="Ağlama" name="Cry"/>
<item label="Dudak Bükme" name="Disdain"/>
<item label="Utanmış" name="Embarrassed"/>
<item label="Kaş Çatma" name="Frown"/>
<item label="Öpücük" name="Kiss"/>
<item label="Gülme" name="Laugh"/>
<item label="Kahkaha" name="Plllppt"/>
<item label="Tiksinmiş" name="Repulsed"/>
<item label="Üzgün" name="Sad"/>
<item label="Omuz Silkme" name="Shrug"/>
<item label="Gülümseme" name="Smile"/>
<item label="Sürpriz" name="Surprise"/>
<item label="Göz Kırpma" name="Wink"/>
<item label="Endişelenme" name="Worry"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Şu sırada önizle
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Animasyon davranışınızı avatarınız genel hareketleri yaparken test etmek için bunu kullanın.">
<item label="Ayakta Duruyor" name="Standing"/>
<item label="Yürüyor" name="Walking"/>
<item label="Oturuyor" name="Sitting"/>
<item label="Uçuyor" name="Flying"/>
</combo_box>
<spinner label="Yavaş Başlangıç (saniye)" name="ease_in_time" tool_tip="Animasyonun kaynaştığı süre (saniye olarak)"/>
<spinner label="Yavaş Bitiş (saniye)" name="ease_out_time" tool_tip="Animasyonun ayrıştığı süre (saniye olarak)"/>
<button name="play_btn" tool_tip="Animasyonunu oynat"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Animasyonunu duraklat"/>
<button name="stop_btn" tool_tip="Animasyo oynatmayı durdur"/>
<text name="bad_animation_text">
Animasyon dosyası okunamadı.
Poser 4&apos;ten aktarılan BHV dosyalarını tavsiye ederiz.
</text>
<button label="Karşıya Yükle (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="associate listing" title="İLANI İLİŞKİLENDİR">
<text name="message">İlan Kimliği:</text>
<line_editor name="listing_id">Kimliği buraya girin</line_editor>
<button label="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" name="Cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_auction" title="LINDEN ARAZİ SATIŞINI BAŞLAT">
<floater.string name="already for sale">
Zaten satışa çıkarılmış olan parselleri açık artırmaya sunamazsınız.
</floater.string>
<check_box initial_value="true" label="Sarı seçim çitini dahil et" name="fence_check"/>
<button label="Anlık görüntü" label_selected="Anlık görüntü" name="snapshot_btn"/>
<button label="Herkese Sat" label_selected="Herkese Sat" name="sell_to_anyone_btn"/>
<button label="Ayarları Temizle" label_selected="Ayarları Temizle" name="reset_parcel_btn"/>
<button label="Açık Artırmayı Başlat" label_selected="Açık Artırmayı Başlat" name="start_auction_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="autoreplace_floater" title="Otomatik Yerine Koyma Ayarları">
<check_box label="Otomatik Yerine Koymayı Etkinleştir" name="autoreplace_enable" tool_tip="Siz sohbet metni girdikçe, girilen herhangi bir anahtar kelimenin yerine karşılık gelen değiştirmeyi koyabilirsiniz"/>
<button label="Listeyi İçeri Aktar..." name="autoreplace_import_list" tool_tip="Daha önce aktarılan bir listeyi yükler."/>
<button label="Listeyi Aktarın..." name="autoreplace_export_list" tool_tip="Seçilen listeyi bir dosyaya kaydederek paylaşın."/>
<button label="Yeni Liste..." name="autoreplace_new_list" tool_tip="Yeni bir liste oluşturun."/>
<button label="Listeyi Sil" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="Seçilen listeyi silin."/>
<button name="autoreplace_list_up" tool_tip="Bu listenin önceliğini yükseltin."/>
<button name="autoreplace_list_down" tool_tip="Bu listenin önceliğini azaltın."/>
<scroll_list name="autoreplace_list_replacements">
<scroll_list.columns label="Anahtar kelime" name="keyword"/>
<scroll_list.columns label="Değiştirme" name="replacement"/>
</scroll_list>
<button label="Ekle..." name="autoreplace_add_entry"/>
<button label="Kaldır" name="autoreplace_delete_entry"/>
<text name="autoreplace_keyword_txt">
Anahtar kelime:
</text>
<text name="autoreplace_replacement_txt">
Değiştirme:
</text>
<button label="Girişi Kaydet" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="Bu girişi kaydet."/>
<button label="Değişiklikleri Kaydet" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="Tüm değişiklikleri kaydet."/>
<button label="İptal" name="autoreplace_cancel" tool_tip="Tüm değişiklikleri iptal et."/>
</floater>
<!--
<text
top_pad="10"
left="10"
height="16"
width="260"
follows="left|top"
halign="center"
mouse_opaque="true"
name="autoreplace_text2">
Entries
</text>
-->
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Avatar" title="BİR AVATAR SEÇİN"/>
@@ -0,0 +1,60 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="SAKİNİ SEÇ">
<floater.string name="not_found">
&apos;[TEXT]&apos; bulunamadı
</floater.string>
<floater.string name="not_found_text">
Sakin bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="no_one_near">
Yakında kimse yok
</floater.string>
<floater.string name="no_results">
Sonuç yok
</floater.string>
<floater.string name="searching">
Arıyor...
</floater.string>
<string name="Select">
Seç
</string>
<string name="Close">
Kapat
</string>
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel label="Ara" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Bir kişinin adının bir kısmını yazın:
</text>
<button label="Git" label_selected="Git" name="Find"/>
<fs_scroll_list name="SearchResults">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Kullanıcı Adı" name="username"/>
</fs_scroll_list>
</panel>
<panel label="Arkadaşlar" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
Bir kişiyi seçin:
</text>
<fs_scroll_list name="Friends">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Kullanıcı Adı" name="username"/>
</fs_scroll_list>
</panel>
<panel label="Bana Yakın" name="NearMePanel">
<text name="InstructSelectResident">
Yakındaki bir kişiyi seçin:
</text>
<slider label="Mesafe" name="near_me_range"/>
<text name="meters">
Metre
</text>
<fs_scroll_list name="NearMe">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Kullanıcı Adı" name="username"/>
</fs_scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="AVATAR İŞLEME AYARLARI">
<string name="av_never_render" value="Asla"/>
<string name="av_always_render" value="Her Zaman"/>
<filter_editor label="Kişileri Filtrele" name="people_filter_input"/>
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="Seçilen kişi üzerinde eylemler"/>
<name_list name="render_settings_list">
<name_list.columns label="Ad" name="name"/>
<name_list.columns label="İşleme ayarı" name="setting"/>
<name_list.columns label="Ekleme tarihi" name="timestamp"/>
</name_list>
</floater>
@@ -0,0 +1,50 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="AVATAR DOKULARI">
<floater.string name="InvalidAvatar">
GEÇERSİZ AVATAR
</floater.string>
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<text name="label">
Kaydeildi
Dokular
</text>
<text name="composite_label">
Birleşik
Dokular
</text>
<button label="Kimlikleri Konsole Yığ" label_selected="Yığ" name="Dump"/>
<panel name="scroll_content_panel2">
<texture_picker label="Saç" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Saç" name="hair_grain"/>
<texture_picker label="Saç Alfası" name="hair_alpha"/>
<texture_picker label="Baş" name="head-baked"/>
<texture_picker label="Makyaj" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="Baş Alfası" name="head_alpha"/>
<texture_picker label="Baş Dövmesi" name="head_tattoo"/>
<texture_picker label="Gözler" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="Göz" name="eyes_iris"/>
<texture_picker label="Göz Alfası" name="eyes_alpha"/>
<texture_picker label="Üst Gövde" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="Üst GövdeBoya" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="Fanila" name="upper_undershirt"/>
<texture_picker label="Eldivenler" name="upper_gloves"/>
<texture_picker label="Gömlek" name="upper_shirt"/>
<texture_picker label="Üst Ceket" name="upper_jacket"/>
<texture_picker label="Yüksek Alfa" name="upper_alpha"/>
<texture_picker label="Üst Gövde Dövmesi" name="upper_tattoo"/>
<texture_picker label="Alt Gövde" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="Alt GövdeBoya" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Külot" name="lower_underpants"/>
<texture_picker label="Çoraplar" name="lower_socks"/>
<texture_picker label="Ayakkabılar" name="lower_shoes"/>
<texture_picker label="Pantolon" name="lower_pants"/>
<texture_picker label="Ceket" name="lower_jacket"/>
<texture_picker label="Düşük Alfa" name="lower_alpha"/>
<texture_picker label="Alt Gövde Dövmesi" name="lower_tattoo"/>
<texture_picker label="Etek" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Etek" name="skirt"/>
</panel>
</panel>
</scroll_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ban_duration" title="Engelleme süresi">
<text name="duration_textbox">
Engelleme süresi:
</text>
<radio_group name="ban_duration_radio">
<radio_item label="Her zaman" name="always_radio">
Her zaman
</radio_item>
<radio_item label="Geçici" name="temporary_radio">
Geçici
</radio_item>
</radio_group>
<text name="hours_textbox">
saat
</text>
<button label="Tamam" name="ok_btn"/>
<button label="İptal Et" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="İŞARETLER">
<panel name="beacons_panel">
<text name="label_show">
Göster :
</text>
<check_box label="İşaretler" name="beacons"/>
<check_box label="Vurgulananlar" name="highlights"/>
<text name="beacon_width_label" tool_tip="İşaret genişliği">
Genişlik:
</text>
<text name="label_objects">
Bu nesneler için.
</text>
<check_box label="Fiziksel" name="physical"/>
<check_box label="Komut Dosyalı" name="scripted"/>
<check_box label="Sadece dokun" name="touch_only"/>
<check_box label="Ses kaynakları" name="sounds"/>
<check_box label="Parçacık kaynakları" name="particles"/>
<check_box label="Ortam kaynakları" name="moapbeacon"/>
<check_box label="Güneş" name="sun"/>
<check_box label="Ay" name="moon"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_big_preview" title="ÖNİZLEME"/>
@@ -0,0 +1,33 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="AĞ SEÇENEKLERİ">
<floater.string name="grid_screen_text">
Ekran
</floater.string>
<floater.string name="grid_local_text">
Yerel
</floater.string>
<floater.string name="grid_world_text">
Dünya
</floater.string>
<floater.string name="grid_reference_text">
Referans
</floater.string>
<floater.string name="grid_attachment_text">
Aksesuar
</floater.string>
<text name="grid_mode_label" tool_tip="Ağ geçirgenliği">
Mod
</text>
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Nesneyi konumlandırmak için ağ cetvelini seçin">
<combo_box.item label="Dünya ağı" name="World"/>
<combo_box.item label="Yerel ağ" name="Local"/>
<combo_box.item label="Referans ağı" name="Reference"/>
</combo_box>
<spinner label="Birimler (metre)" name="GridResolution"/>
<spinner label="Kapsamlar (metre)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Alt birimlere geç" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Çapraz kesitleri göster" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Ağ geçirgenliği">
Geçirgenlik:
</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="İÇERİK İZİNLERİNİ AYARLA">
<floater.string name="nothing_to_modify_text">
Seçim içerisinde düzenlenebilir içerik yok.
</floater.string>
<floater.string name="status_text">
[NAME] üzerinde izinler ayarlanıyor
</floater.string>
<floater.string name="start_text">
İzin değişiklik talepleri başlatılıyor...
</floater.string>
<floater.string name="done_text">
İzin değişiklik talepleri sonlandırıldı.
</floater.string>
<icon name="icon_animation" tool_tip="Animasyon"/>
<icon name="icon_bodypart" tool_tip="Vücut Bölümleri"/>
<icon name="icon_clothing" tool_tip="Giysiler"/>
<icon name="icon_gesture" tool_tip="Mimikler"/>
<icon name="icon_notecard" tool_tip="Not Kartları"/>
<icon name="icon_object" tool_tip="Nesneler"/>
<icon name="icon_script" tool_tip="Komut Dosyaları"/>
<icon name="icon_sound" tool_tip="Sesler"/>
<icon name="icon_texture" tool_tip="Dokular"/>
<icon name="icon_setting" tool_tip="Ortam ayarları"/>
<button label="√ Tümü" name="check_all"/>
<button label="Temizle" label_selected="Hiçbiri" name="check_none"/>
<text name="newperms">
Şunun İçin İçerik İzinlerini Ayarla:
</text>
<text name="GroupLabel">
Grup:
</text>
<check_box label="Paylaş" name="share_with_group" tool_tip="Ayarlanan grubun tüm üyelerinin, bu nesne için değiştirme izinlerinizi paylaşmasına izin verir. Rol kısıtlamalarını etkinleştirmek için Devretmeniz gerekiyor."/>
<text name="AnyoneLabel">
Herkes:
</text>
<check_box label="Kopyala" name="everyone_copy" tool_tip="Herkes nesnenin bir kopyasını alabilir. Nesne ve sahip olduğu tüm içerikler kopyalamaya ve aktarıma izin vermelidir."/>
<text name="NextOwnerLabel">
Sonraki sahip:
</text>
<check_box label="Değiştir" name="next_owner_modify" tool_tip="Sonraki sahip öğe adı veya bu nesnenin büyüklüğü gibi özellikleri düzenleyebilir."/>
<check_box label="Kopyala" name="next_owner_copy" tool_tip="Sonraki sahip bu nesnenin sınırsız sayıda kopyasını oluşturabilir. Kopyalar oluşturucu bilgisini içerir ve asla kopyalanan öğeden daha fazla izin veren bir özellikte olamaz."/>
<check_box initial_value="true" label="Aktar" name="next_owner_transfer" tool_tip="Sonraki sahibi bu nesneyi hediye edebilir veya tekrar satabilir."/>
<button label="Tamam" name="ok"/>
<button label="Uygula" name="apply"/>
<button label="İptal" name="close"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_bumps" title="TOSLAMALAR, İTMELER VE VURMALAR">
<floater.string name="none_detected">
Hiçbiri tespit edilmedi
</floater.string>
<floater.string name="bump">
[TIME] [NAME] size tosladı
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] bir komut dosyasıyla sizi itti
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] komut doyalı bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] fiziki bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]
</floater.string>
</floater>
@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="İÇERİĞİ SATIN AL">
<floater.string name="no_copy_text">
(kopya yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_modify_text">
(değiştirme yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_transfer_text">
(aktarım yok)
</floater.string>
<text name="contains_text">
&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; içeriği:
</text>
<text name="buy_text">
L$[AMOUNT] karşılığında [NAME]&apos;den satın alınsın mı?
</text>
<check_box label="Giysiyi şimdi giy" name="wear_check"/>
<button label="Satın Al" label_selected="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,65 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="L$ SATIN AL">
<floater.string name="buy_currency">
Yaklaşık [LOCALAMOUNT] karşılığında [LINDENS] L$ satın al
</floater.string>
<text name="info_need_more">
Daha fazla L$&apos;na ihtiyacınız var
</text>
<text name="contacting">
LindeX ile bağlantı kuruluyor...
</text>
<text name="info_buying">
L$ Satın Al
</text>
<text name="balance_label">
Sahip olduğum miktar:
</text>
<text name="balance_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_action">
Satın almak istediğim miktar:
</text>
<text name="currency_label">
L$
</text>
<line_editor label="L$" name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="buying_label">
Fiyatı:
</text>
<text name="currency_est">
yakl. [LOCALAMOUNT]
</text>
<text name="getting_data">
Hesaplanıyor...
</text>
<text name="buy_action">
[ACTION]
</text>
<text name="total_label">
Bakiye param şu kadar olacak:
</text>
<text name="total_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_links">
[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php ödeme yöntemi] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php para birimi]
</text>
<text name="exchange_rate_note">
En son döviz kurunu görmek için miktarı yeniden girin.
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
Bu satın alma işlemini teyit ettiğinizde nesne değil, L$ satın alırsınız.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
Yeterli L$ satın almıyorsunuz. Lütfen miktarı artırın.
</text>
<button label="Şimdi Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
<floater.string name="info_cannot_buy">
Satın Alınamıyor
</floater.string>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_currency_html" title="PARA SATIN AL"/>
@@ -0,0 +1,233 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="ARAZİ SATIN AL">
<floater.string name="can_resell">
Tekrar satılabilir.
</floater.string>
<floater.string name="can_not_resell">
Tekrar satılamaz.
</floater.string>
<floater.string name="can_change">
Eklenebilir veya bölünebilir.
</floater.string>
<floater.string name="can_not_change">
Eklenemez veya bölünemez.
</floater.string>
<floater.string name="cant_buy_for_group">
Etkin grubunuz adına arazi satın almak için gerekli izne sahip değilsiniz.
</floater.string>
<floater.string name="no_land_selected">
Seçili arazi yok.
</floater.string>
<floater.string name="multiple_parcels_selected">
Birden fazla farklı parsel seçildi.
Daha küçük bir alan seçmeyi deneyin.
</floater.string>
<floater.string name="no_permission">
Etkin grubunuz adına arazi satın almak için gerekli izne sahip değilsiniz.
</floater.string>
<floater.string name="parcel_not_for_sale">
Seçilen parsel satılık değil.
</floater.string>
<floater.string name="group_already_owns">
Parsel zaten gruba ait.
</floater.string>
<floater.string name="you_already_own">
Parsel zaten size ait.
</floater.string>
<floater.string name="set_to_sell_to_other">
Seçilen parsel başka birisine satılmak için ayrılmış.
</floater.string>
<floater.string name="no_public_land">
Seçilen alanda kamu arazisi yok.
</floater.string>
<floater.string name="not_owned_by_you">
Başka bir Sakine ait arazi seçildi.
Daha küçük bir alan seçmeyi deneyin.
</floater.string>
<floater.string name="processing">
Satın alımınız işleniyor...
(Bu işlem bir iki dakika sürebilir.)
</floater.string>
<floater.string name="fetching_error">
Arazi alma bilgileri çekilirken hata oluştu.
</floater.string>
<floater.string name="buying_will">
Arazinin satın alınması sonucu:
</floater.string>
<floater.string name="buying_for_group">
Bu arazinin grup için satın alınması sonucu:
</floater.string>
<floater.string name="cannot_buy_now">
Şimdi satın alamaz:
</floater.string>
<floater.string name="not_for_sale">
Satılık değil:
</floater.string>
<floater.string name="none_needed">
hiç ihtiyaç yok
</floater.string>
<floater.string name="must_upgrade">
Arazi sahibi olmak için hesabınızın yükseltilmesi gerekir.
</floater.string>
<floater.string name="cant_own_land">
Hesabınız arazi sahibi olabilir.
</floater.string>
<floater.string name="land_holdings">
Elinizde [BUYER] m² arazi var.
</floater.string>
<floater.string name="pay_to_for_land">
Bu arazi için [SELLER]&apos;e L$[AMOUNT] ödeyin
</floater.string>
<floater.string name="buy_for_US">
Yaklaşık [LOCAL_AMOUNT] için L$[AMOUNT] satın al,
</floater.string>
<floater.string name="parcel_meters">
Bu parsel [AMOUNT] m²
</floater.string>
<floater.string name="premium_land">
Bu parsel primlidir ve [AMOUNT] m² olarak ücretlendirilecektir.
</floater.string>
<floater.string name="discounted_land">
Bu parsel indirimlidir ve [AMOUNT] m² olarak ücretlendirilecektir.
</floater.string>
<floater.string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m²
[AMOUNT2] nesneyi destekler
</floater.string>
<floater.string name="sold_with_objects">
nesnelerle satılır
</floater.string>
<floater.string name="sold_without_objects">
nesneler dahil değildir
</floater.string>
<floater.string name="info_price_string">
L$[PRICE]
(L$ [PRICE_PER_SQM]/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</floater.string>
<floater.string name="insufficient_land_credits">
[GROUP] grubu, satın almanın gerçekleşmesi için bu parselin fiyatını karşılamak amacıyla yeterli miktarda arazi kullanım kredisine ihtiyaç duyacaktır.
</floater.string>
<floater.string name="have_enough_lindens">
L$ [AMOUNT] sahibisiniz, bu da bu araziyi almaya yeter.
</floater.string>
<floater.string name="not_enough_lindens">
Sadece L$ [AMOUNT] sahibisiniz, L$ [AMOUNT2] kadar daha ihtiyacınız var.
</floater.string>
<floater.string name="balance_left">
Satın alımdan sonra elinizde L$ [AMOUNT] kalacak.
</floater.string>
<floater.string name="balance_needed">
Bu araziyi alabilmek için en az L$ [AMOUNT] almanız gerekir.
</floater.string>
<floater.string name="no_parcel_selected">
(seçili parsel yok)
</floater.string>
<text name="region_name_label">
Bölge:
</text>
<text name="region_name_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="region_type_label">
Tür:
</text>
<text name="region_type_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="estate_name_label">
Gayrimenkul:
</text>
<text name="estate_name_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Gayrimenkul Sahibi:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Bu bölgede satın alınan arazi:
</text>
<text name="resellable_clause">
Tekrar satılabilir veya satılamaz.
</text>
<text name="changeable_clause">
Eklenebilir/bölünebilir veya eklenemez/bölünemez.
</text>
<text name="covenant_text">
Gayrimenkul Sözleşmesini kabul etmelisiniz:
</text>
<text_editor name="covenant_editor">
Yükleniyor...
</text_editor>
<check_box label="Yukarıda Tanımlanan Sözleşmeyi Kabul Ediyorum." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Parsel:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Büyüklük:
</text>
<text name="info_size">
1.024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Fiyat:
</text>
<text name="info_price">
L$ 1500
(L$ 1,1/m²)
nesnelerle satılır
</text>
<text name="info_action">
Arazinin satın alınması sonucu:
</text>
<text name="error_message">
Bir şeyler yolunda değil.
</text>
<button label="Web sitesine git" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Ücretli üyeliğini yükselt.
</text>
<text name="account_reason">
Sadece ücretli üyeler arazi sahibi olabilir.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_box.item label="US$9,95/ay, aylık fatura edilir" name="US$9.95/month,billedmonthly"/>
<combo_box.item label="US$7,50/ay, üç aylık fatura edilir" name="US$7.50/month,billedquarterly"/>
<combo_box.item label="US$6,00/ay, yıllık fatura edilir" name="US$6.00/month,billedannually"/>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Aylık arazi kullanım ücretlerinizi US$40/aya çıkarın.
</text>
<text name="land_use_reason">
Elinizde 1309 m² arazi var.
Bu parsel 512 m² arazidir.
</text>
<text name="purchase_action">
Arazi için Joe Sakine L$ 4000 ödeme yap
</text>
<text name="currency_reason">
L$ 2.100&apos;ünüz var.
</text>
<text name="currency_action">
İlave L$ satın al
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
yaklaşık [LOCAL_AMOUNT] için
</text>
<text name="currency_balance">
L$ 2.100&apos;ünüz var.
</text>
<check_box label="[AMOUNT] m² katkıyı gruptan kaldır." name="remove_contribution"/>
<button label="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="NESNENİN KOPYASINI SATIN AL">
<floater.string name="title_buy_text">
Satın Al
</floater.string>
<floater.string name="title_buy_copy_text">
Şunun bir kopyasını satın alın:
</floater.string>
<floater.string name="no_copy_text">
(kopya yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_modify_text">
(değiştirme yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_transfer_text">
(aktarım yok)
</floater.string>
<text name="contents_text">
İçeriği:
</text>
<text name="buy_text">
L$[AMOUNT] karşılığında şuradan satın alın:
</text>
<text name="buy_name_text">
[NAME]?
</text>
<button label="Satın Al" label_selected="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,56 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater" title="KAMERA DENETİMLERİ">
<floater.string name="rotate_tooltip">
Odak Etrafında Kamerayı Döndür
</floater.string>
<floater.string name="zoom_tooltip">
Kamerayı Odağa Yakınlaştır
</floater.string>
<floater.string name="move_tooltip">
Kamerayı Yukarı ve Aşağı, Sola ve Sağa Hareket Ettir
</floater.string>
<floater.string name="free_mode_title">
Nesneyi Göster
</floater.string>
<panel name="controls">
<panel name="preset_views_list">
<panel_camera_item name="front_view">
<panel_camera_item.text name="front_view_text">
Ön Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view">
<panel_camera_item.text name="side_view_text">
Yan Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text">
Arkadan Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="camera_modes_list">
<panel_camera_item name="object_view">
<panel_camera_item.text name="object_view_text">
Nesne Görünümü
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">
Fare Üzerinden Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="zoom">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="Kamera odak etrafında yörüngede hareket etsin"/>
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="Kamerayı odağa yakınlaştır"/>
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="Kamerayı yukarı ve aşağı, sola ve sağa hareket ettir"/>
</panel>
</panel>
<panel name="buttons">
<button label="" name="presets_btn" tool_tip="Ön Ayarlı Görünümler"/>
<button label="" name="pan_btn" tool_tip="Yörünge Değişimi - Yakınlaştırma - Kamerayı Çevirme"/>
<button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="Kamera modları"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="groups" title="GRUPLAR">
<text name="groupdesc">
Bir grup seç:
</text>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ColorPicker" title="RENK SEÇİCİ">
<text name="r_val_text">
Kırmızı:
</text>
<text name="g_val_text">
Yeşil:
</text>
<text name="b_val_text">
Mavi:
</text>
<text name="h_val_text">
Ton:
</text>
<text name="s_val_text">
Sat:
</text>
<text name="l_val_text">
Par:
</text>
<check_box label="Şimdi uygula" name="apply_immediate"/>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="select_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
<text name="Current color:">
Geçerli renk:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
(Kaydetmek için aşağıya sürükleyin)
</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_conversation_log" title="SOHBET GÜNLÜĞÜ">
<panel name="buttons_panel">
<filter_editor label="Kişileri Filtrele" name="people_filter_input"/>
<menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="Gösterme/sıralama seçenekleri"/>
<menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="Seçilen kişi veya grup üzerindeki eylemler"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_conversation" title="KONUŞMA:">
<floater.string name="Title">
KONUŞMA: [NAME]
</floater.string>
<text name="page_label" value="Sayfa"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container">
<button label="Devam Et" label_selected="Devam Et" name="Continue"/>
<text name="tos_heading">
Lütfen aşağıdaki iletiyi dikkatle okuyun.
</text>
<text_editor name="tos_text">
TOS_TEXT
</text_editor>
</floater>
@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<floater name="delete_pref_preset" title="TERCİHLİ ÖN AYARI SİL">
<string name="title_graphic">
Grafik Ön Ayarını Sil
</string>
<string name="title_camera">
Kamera Ön Ayarını Sil
</string>
<text name="Preset">
Bir ön ayar seçin
</text>
<button label="Sil" name="delete"/>
<button label="İptal" name="cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Destinations" title="HEDEF KONUMLAR"/>
@@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Display Name" title="EKRAN ADINI DEĞİŞTİR">
<text name="info_text">
Avatarınıza verdiğiniz ad, Ekran Adınız olarak değerlendirilir. Bunu haftada bir kere değiştirebilirsiniz.
</text>
<text name="lockout_text">
Ekran Adınızı şu saate kadar değiştiremezsiniz:
[TIME].
</text>
<text name="set_name_label">
Yeni Ekran Adı:
</text>
<text name="name_confirm_label">
Onaylamak için yeni adınızı tekrar yazın:
</text>
<button label="Kaydet" name="save_btn" tool_tip="Yeni Ekran Adınızı kaydedin"/>
<button label="Sıfırla" name="reset_btn" tool_tip="Ekran Adını Kullanıcı Adıyla aynı yap"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,107 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="env_edit_extdaycycle" title="Gün Döngüsünü Düzenle">
<string name="title_new">
Yeni bir Gün Döngüsü Oluştur
</string>
<string name="title_edit">
Gün Döngüsünü Düzenle
</string>
<string name="hint_new">
Gün döngünüze ad verin, bunu oluşturmak için denetimleri ayarlayın ve &quot;Kaydet&quot; düğmesine tıklayın.
</string>
<string name="hint_edit">
Gün döngünüzü düzenlemek için, alttaki denetimleri ayarlayın ve &quot;Kaydet&quot; düğmesine tıklayın.
</string>
<string name="time_label">
([HH]:[MM])
</string>
<string name="sky_track_label">
Gökyüzü [ALT]
</string>
<string name="sky_label">
Gökyüzü
</string>
<string name="water_label">
Su
</string>
<string name="commit_parcel">
Parsele Uygula
</string>
<string name="commit_region">
Bölgeye Uygula
</string>
<layout_stack name="outer_stack">
<layout_panel name="name_and_import">
<text name="label">
Gün Döngüsü Adı:
</text>
<button label="İçeri Aktar" name="btn_import" tool_tip="Eski ayarları diskten içeri aktarın."/>
</layout_panel>
<layout_panel name="content">
<layout_stack name="content_stack">
<layout_panel name="timeline_track_selection">
<panel name="timeline_layers">
<button label="Gökyüzü 4" name="sky4_track"/>
<button label="Gökyüzü 3" name="sky3_track"/>
<button label="Gökyüzü 2" name="sky2_track"/>
<button label="Zemin Seviyesi" name="sky1_track"/>
<button label="Su" name="water_track"/>
</panel>
<panel name="timeline">
<text name="p0" value="%0 [DSC]"/>
<text name="p1" value="%25 [DSC]"/>
<text name="p2" value="%50 [DSC]"/>
<text name="p3" value="%75 [DSC]"/>
<text name="p4" value="%100 [DSC]"/>
<multi_slider initial_value="0" name="WLTimeSlider"/>
<multi_slider initial_value="0" name="WLDayCycleFrames"/>
<text name="current_time" value="%[PRCNT] [DSC]"/>
<layout_stack>
<layout_panel>
<button label="Buradan Rota Kopyala:" name="copy_track"/>
<button label="Buradan Rota Yükle:" name="load_track"/>
<button label="Rotayı Temizle" name="clear_track"/>
</layout_panel>
<layout_panel>
<layout_stack name="progress_control">
<layout_panel name="skip_back">
<button name="skip_back_btn" tool_tip="Geri çekil"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="skip_forward">
<button name="skip_forward_btn" tool_tip="İleri çık"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
<layout_panel>
<button label="[FRAME] Ekle" name="add_frame"/>
<button label="[FRAME] Yükle" name="btn_load_frame"/>
<button label="[FRAME] Sil" name="delete_frame"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_edit_controls">
<text name="icn_lock_edit">
Ayarları düzenlemek için yukarıdaki zaman çizelgesinden bir anahtar çerçeve seçin.
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_settings_water">
<tab_container name="water_tabs">
<panel label="Su" name="water_panel"/>
</tab_container>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_settings_sky">
<tab_container name="sky_tabs">
<panel label="Atmosfer ve Aydınlatma" name="atmosphere_panel"/>
<panel label="Bulutlar" name="clouds_panel"/>
<panel label="Güneş ve Ay" name="moon_panel"/>
</tab_container>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
<layout_panel name="buttons">
<button label="Kaydet" name="save_btn"/>
<button label="İptal Et" name="cancel_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="HoverHeight" title="KONUM YÜKSEKLİĞİNİ AYARLA">
<slider label="Yükseklik" name="HoverHeightSlider"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="Etkinlik" name="Event" title="ETKİNLİK AYRINTILARI">
<floater.string name="loading_text">
Yükleniyor...
</floater.string>
<floater.string name="done_text">
Tamamlandı
</floater.string>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="experiencepicker" title="DENEYİM SEÇİN"/>
@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="experience_profile">
<floater.string name="empty_slurl">
(hiçbiri)
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_general">
&quot;Parcel_PG_Light&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_moderate">
&quot;Parcel_M_Light&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_adult">
&quot;Parcel_R_Light&quot;
</floater.string>
<text name="edit_title" value="Deneyim Profili"/>
<tab_container name="tab_container">
<panel name="panel_experience_info">
<scroll_container name="xp_scroll">
<panel name="scrolling_panel">
<layout_stack name="ls1">
<layout_panel name="top panel">
<button label="Düzenle" name="edit_btn"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="maturity panel">
<text name="ContentRating">
Seviye:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="location panel">
<text name="Location">
Konum:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="owner panel">
<text name="Owner">
Sahibi:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="group_panel">
<text name="Group">
Grup:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="perm panel">
<button label="İzin Ver" name="allow_btn"/>
<button label="Unut" name="forget_btn"/>
<button label="Engelle" name="block_btn"/>
<text name="privileged">
Bu deneyim tüm sakinler için etkindir.
</text>
<button label="Kötüye Kullanımı Bildir" name="report_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
</scroll_container>
</panel>
<panel name="edit_panel_experience_info">
<scroll_container name="edit_xp_scroll">
<panel name="edit_scrolling_panel">
<text name="edit_experience_title_label" value="Ad:"/>
<text name="edit_experience_desc_label" value="Açıklama:"/>
<button label="Grup" name="Group_btn"/>
<text name="edit_ContentRating">
Seviye:
</text>
<icons_combo_box label="Orta" name="edit_ContentRatingText" tool_tip="Bir deneyimin erişkinlik seviyesi artınca, o deneyime izin veren tüm sakinler için izinler sıfırlanır.">
<icons_combo_box.item label="Yetişkin" name="Adult" value="42"/>
<icons_combo_box.item label="Orta" name="Mature" value="21"/>
<icons_combo_box.item label="Genel" name="PG" value="13"/>
</icons_combo_box>
<text name="edit_Location">
Konum:
</text>
<button label="Mevcut Olana Ayarla" name="location_btn"/>
<button label="Konumu Temizle" name="clear_btn"/>
<check_box label="Deneyimi Etkinleştir" name="edit_enable_btn" tool_tip=""/>
<check_box label="Aramalarda Gizle" name="edit_private_btn"/>
<text name="changes" value="Deneyim değişikliklerinin tüm bölgelerde görünmesi birkaç dakika alabilir."/>
<button label="Geri" name="cancel_btn"/>
<button label="Kaydet" name="save_btn"/>
</panel>
</scroll_container>
</panel>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_experiences" title="DENEYİMLER"/>
@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="fast_timers">
<string name="pause">
Duraklat
</string>
<string name="run">
Koş
</string>
<combo_box name="time_scale_combo">
<item label="Ortalamanın 2 katı" name="2x Average"/>
<item label="Maks." name="Max"/>
<item label="En Güncel Maks." name="Recent Max"/>
<item label="100ms" name="100ms"/>
</combo_box>
<combo_box name="metric_combo">
<item label="Süre" name="Time"/>
<item label="Arama Sayısı" name="Number of Calls"/>
<item label="Hz" name="Hz"/>
</combo_box>
<button label="Duraklat" name="pause_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,25 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Fixed Environment" title="Sabit Ortam">
<string name="edit_sky">
Gökyüzünü Düzenle:
</string>
<string name="edit_water">
Suyu Düzenle:
</string>
<layout_stack name="floater_stack">
<layout_panel name="info_panel">
<button label="Yükle" name="btn_load" tool_tip="Envanterden bir ayar yükle"/>
<button label="İçeri Aktar" name="btn_import" tool_tip="Eski ayarları diskten içeri aktarın."/>
</layout_panel>
<layout_panel name="button_panel">
<layout_stack name="button_bar_ls">
<layout_panel name="save_btn_lp">
<button label="Kaydet" name="btn_commit"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="revert_btn_lp">
<button label="İptal Et" name="btn_cancel" tool_tip="Son kaydedilen sürüme dön"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_flickr" title="FLICKR&apos;DA PAYLAŞ">
<panel name="background">
<tab_container name="tabs">
<panel label="FOTOĞRAF" name="panel_flickr_photo"/>
<panel label="HESAP" name="panel_flickr_account"/>
</tab_container>
<panel name="connection_status_panel">
<text name="connection_error_text">
Hata
</text>
<text name="connection_loading_text">
Yükleniyor...
</text>
</panel>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="FONT TESTİ"/>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="floater_im_box" title="SOHBETLER"/>
@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="panel_im">
<layout_stack name="im_panels">
<layout_panel name="panel_im_control_lp">
<line_editor label="Kime" name="chat_editor"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_voice_controls" title="SES DENETİMLERİ">
<string name="title_nearby">
SES AYARLARI
</string>
<string name="title_group">
[GROUP] İLE GRUP ARAMASI
</string>
<string name="title_adhoc">
KONFERANS ARAMASI
</string>
<string name="title_peer_2_peer">
[NAME] İLE ARAMA
</string>
<string name="no_one_near">
Yakındaki kimsede ses etkin değil
</string>
<layout_stack name="my_call_stack">
<layout_panel name="my_panel">
<text name="user_text" value="Avatarım:"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="leave_call_panel">
<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
<button label="Aramadan Ayrıl" name="leave_call_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="Yerler" name="gestures" title="MİMİKLER">
<floater.string name="loading">
Yükleniyor...
</floater.string>
<floater.string name="playing">
(Oynuyor)
</floater.string>
<floater.string name="copy_name">
[COPY_NAME] kopyası
</floater.string>
<scroll_list name="gesture_list">
<scroll_list.columns label="Ad" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Sohbet" name="trigger"/>
<scroll_list.columns label="Anahtar" name="shortcut"/>
</scroll_list>
<panel label="bottom_panel" name="bottom_panel">
<menu_button name="gear_btn" tool_tip="İlave seçenekler"/>
<button name="new_gesture_btn" tool_tip="Yeni mimik yap"/>
<button name="activate_btn" tool_tip="Seçilen mimiği Etkinleştir/Devre Dışı Bırak"/>
<button name="del_btn" tool_tip="Bu mimiği sil"/>
</panel>
<button label="Düzenle" name="edit_btn" tool_tip="Seçilen mimiği düzenlemek için pencere açın."/>
<button label="Oyna" name="play_btn" tool_tip="Seçilen mimiği SL dünyasında uygulayın."/>
<button label="Durdur" name="stop_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,96 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="godtools floater" title="YÖNETİCİ ARAÇLARI">
<tab_container name="GodTools Tabs">
<panel label="Ağ" name="grid">
<button label="Bu Bölgenin Harita Görünürlük Önbelleklerini Temizle" label_selected="Bu Bölgenin Harita Görünürlük Önbelleklerini Temizle" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches"/>
</panel>
<panel label="Bölge" name="region">
<text name="Region Name:">
Bölge Adı:
</text>
<check_box label="Başlangıç" name="check prelude" tool_tip="Burayı başlangıç bölgesi yapmak için ayarlayın"/>
<check_box label="Sabit Güneş" name="check fixed sun" tool_tip="Güneş konumunu sabitleyin (Bölge/Gayrimenkul &gt; Yüzey için olduğu gibi"/>
<check_box label="Işınlanınca Ana Konumu Sıfırla" name="check reset home" tool_tip="Sakin ışınlanarak gittiğinde, ana konumlarını hedef konum olarak sıfırlayın."/>
<check_box label="Görünür" name="check visible" tool_tip="Yönetici olmayanların bölgeyi görmesi için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Hasar" name="check damage" tool_tip="Bölgede hasara imkan tanımak için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Trafik İzlemesini Engelle" name="block dwell" tool_tip="Bölgenin trafiği hesaplamaması için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Yer Şekillendirmeyi Engelle" name="block terraform" tool_tip="Kişilerin arazilerini şekillendirmesini engellemek için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Korumalı Alan" name="is sandbox" tool_tip="Bunun bir korumalı bölge olmasını açıp/kapayın"/>
<button label="Yüzeyi Kaydet" label_selected="Yüzeyi Kaydet" name="Bake Terrain" tool_tip="Mevcut yüzeyi varsayılan olarak kaydet"/>
<button label="Yüzeyi Geri Döndür" label_selected="Yüzeyi Geri Döndür" name="Revert Terrain" tool_tip="Mevcut yüzeyin yerine varsayılanı koy"/>
<button label="Yüzeyi Değiştir" label_selected="Yüzeyi Değiştir" name="Swap Terrain" tool_tip="Mevcut yüzeyi varsayılanla değiştir"/>
<text name="estate id">
Gayrimenkul Kimliği:
</text>
<text name="parent id">
Ana Kimlik:
</text>
<line_editor name="parentestate" tool_tip="Burası bu bölge için ana gayrimenkuldur."/>
<text name="Grid Pos: ">
Ağ Konumu:
</text>
<line_editor name="gridposx" tool_tip="Burası bu bölge için ağdaki x konumudur"/>
<line_editor name="gridposy" tool_tip="Burası bu bölge için ağdaki y konumudur"/>
<text name="Redirect to Grid: ">
Ağa Tekrar Yönlendir:
</text>
<text name="billable factor text">
Faturalanabilir Çarpan:
</text>
<text name="land cost text">
m² başına L$:
</text>
<button label="Yenile" label_selected="Yenile" name="Refresh" tool_tip="Yukarıdaki bilgileri yenilemek için buraya tıklayın"/>
<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply" tool_tip="Yukarıdaki herhangi bir değişikliği uygulamak için buraya tıklayın"/>
<button label="Bölge Seç" label_selected="Bölge Seç" name="Select Region" tool_tip="Arazi aracıyla tüm bölgeyi seçin"/>
<button label="Şimdi otomatik kaydet" label_selected="Şimdi otomatik kaydet" name="Autosave now" tool_tip="Gzip ile sıkıştırılmış halini otomatik kaydetme dizinine kaydedin"/>
</panel>
<panel label="Nesneler" name="objects">
<panel.string name="no_target">
(hedef yok)
</panel.string>
<text name="Region Name:">
Bölge Adı:
</text>
<text name="region name">
Welsh
</text>
<check_box label="Komut Dosyalarını Devre Dışı Bırak" name="disable scripts" tool_tip="Bu bölgedeki tüm komut dosyalarını devre dışı bırakmak için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Çarpışmaları Devre Dışı Bırak" name="disable collisions" tool_tip="Bu bölgedeki aracı dışı çarpışmaları devre dışı bırakmak için bunu ayarlayın"/>
<check_box label="Fiziği Devre Dışı Bırak" name="disable physics" tool_tip="Bu bölgedeki tüm fiziği devre dışı bırakmak için bunu ayarlayın"/>
<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply" tool_tip="Yukarıdaki herhangi bir değişikliği uygulamak için buraya tıklayın"/>
<button label="Hedefi Ayarla" label_selected="Hedefi Ayarla" name="Set Target" tool_tip="Nesne silinmesi için hedef avatarı ayarlayın"/>
<text name="target_avatar_name">
(hedef yok)
</text>
<button label="Başkalarının Arazilerinde Hedefin Komut Dosyalı Nesnelerini Sil" label_selected="Başkalarının Arazilerinde Hedefin Komut Dosyalı Nesnelerini Sil" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Hedefe ait olmayan arazide hedefe ait olan tüm komut dosyalı nesneleri silin. (kopya yok) nesneler geri döndürülür."/>
<button label="Hedefin *Herhangi Bir* Arazideki Komut Dosyalı Nesnelerini Sil" label_selected="Hedefin *Herhangi Bir* Arazideki Komut Dosyalı Nesnelerini Sil" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Bu bölgede hedefe ait olan tüm komut dosyalı nesneleri silin. (kopya yok) nesneler geri döndürülür."/>
<button label="Hedefin *TÜM* Nesnelerini Sil" label_selected="Hedefin *TÜM* Nesnelerini Sil" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Bu bölgede hedefe ait olan tüm nesneleri silin. (kopya yok) nesneler geri döndürülür."/>
<button label="En Çok Çarpışanlar" label_selected="En Çok Çarpışanlar" name="Get Top Colliders" tool_tip="En dar fazda geri aramaları yaşayan nesnelerin listesini alır"/>
<button label="En Çok Komut Dsy. Çalştr." label_selected="En Çok Komut Dsy. Çalştr." name="Get Top Scripts" tool_tip="Komut dosyalarını çalıştırırken en çok zaman harcayan nesnelerin listesini alır"/>
<button label="Komut dosyaları özeti" label_selected="Komut dosyaları özeti" name="Scripts digest" tool_tip="Tüm komut dosyalarının ve her birinin ne kadar kullanıldığının listesini alır"/>
</panel>
<panel label="Talep" name="request">
<text name="Destination:">
Hedef Konum:
</text>
<combo_box name="destination">
<combo_box.item label="Seçim" name="item1"/>
<combo_box.item label="Aracı Bölgesi" name="item2"/>
</combo_box>
<text name="Request:">
Talep:
</text>
<combo_box name="request">
<combo_box.item label="çarpışanlar &lt;adımlar&gt;" name="item1"/>
<combo_box.item label="komut dosyaları &lt;sayım&gt;,&lt;opsiyonel desen&gt;" name="item2"/>
<combo_box.item label="nesneler &lt;desen&gt;" name="item3"/>
<combo_box.item label="&lt;asset_id&gt; oluştur" name="item4"/>
</combo_box>
<text name="Parameter:">
Parametre:
</text>
<button label="Talepte Bulun" label_selected="Talepte Bulun" name="Make Request"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script goto" title="ŞU SATIRA GİT:">
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="goto_btn"/>
<text name="txt">
Şu satıra git:
</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_help_browser" title="YARDIM TARAYICISI">
<floater.string name="loading_text">
Yükleniyor...
</floater.string>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_how_to" title="NASIL YAPILIR"/>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_hud" title="ÖĞRETİCİ"/>
@@ -0,0 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="floater_im_box" title="SOHBETLER">
<string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse"/>
<string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand"/>
<layout_stack name="conversations_stack">
<layout_panel name="conversations_layout_panel">
<layout_stack name="conversations_pane_buttons_stack">
<layout_panel name="conversations_pane_buttons_expanded">
<menu_button name="sort_btn" tool_tip="Gösterme/sıralama seçenekleri"/>
<button name="add_btn" tool_tip="Yeni bir sohbet başlat"/>
<button name="speak_btn" tool_tip="Mikrofonunuzu kullanarak kişilerle konuşun"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="conversations_pane_buttons_collapsed">
<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="Bu listeyi Daralt/Genişlet"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
<layout_panel name="messages_layout_panel">
<panel_container name="im_box_tab_container">
<panel name="stub_panel">
<button name="stub_collapse_btn" tool_tip="Bu panoyu daralt"/>
<text name="stub_textbox">
Sohbet ayrı bir pencerede. [secondlife:/// Bunu geri getir.]
</text>
</panel>
</panel_container>
</layout_panel>
</layout_stack>
</multi_floater>
@@ -0,0 +1,46 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="panel_im">
<floater.string name="call_btn_start">
Conv_toolbar_open_call
</floater.string>
<floater.string name="call_btn_stop">
Conv_toolbar_hang_up
</floater.string>
<floater.string name="collapseline_icon" value="Conv_collapse_to_one_line"/>
<floater.string name="expandline_icon" value="Conv_expand_one_line"/>
<floater.string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse"/>
<floater.string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand"/>
<floater.string name="tear_off_icon" value="Conv_toolbar_arrow_ne"/>
<floater.string name="return_icon" value="Conv_toolbar_arrow_sw"/>
<floater.string name="participant_added" value="[NAME] sohbete davet edildi."/>
<floater.string name="multiple_participants_added" value="[NAME] sohbete davet edildi."/>
<floater.string name="tooltip_to_separate_window" value="Bu sohbeti ayrı bir pencereye taşı"/>
<floater.string name="tooltip_to_main_window" value="Bu sohbeti ana pencereye geri taşı"/>
<floater.string name="start_call_button_tooltip" value="Ses bağlantısını aç"/>
<floater.string name="end_call_button_tooltip" value="Ses bağlantısını kapat"/>
<floater.string name="expcol_button_not_tearoff_tooltip" value="Bu panoyu daralt"/>
<floater.string name="expcol_button_tearoff_and_expanded_tooltip" value="Katılımcı listesini daralt"/>
<floater.string name="expcol_button_tearoff_and_collapsed_tooltip" value="Katılımcı listesini genişlet"/>
<view name="contents_view">
<layout_stack name="main_stack">
<layout_panel name="toolbar_panel">
<menu_button name="view_options_btn" tool_tip="Gösterme/sıralama seçenekleri"/>
<menu_button name="gear_btn" tool_tip="Seçilen kişi üzerindeki eylemler"/>
<button name="add_btn" tool_tip="Bu sohbete birini ekle"/>
<button name="voice_call_btn" tool_tip="Ses bağlantısını aç"/>
<button name="close_btn" tool_tip="Bu sohbeti bitir"/>
<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="Bu panoyu Daralt/Genişlet"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="chat_layout_panel">
<layout_stack name="input_panels">
<layout_panel name="input_editor_layout_panel">
<chat_editor label="Kime" name="chat_editor"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="input_button_layout_panel">
<button name="minz_btn" tool_tip="Mesaj panelini gösterir/gizler"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</view>
</floater>
@@ -0,0 +1,32 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Image Preview">
<text name="name_label">
Ad:
</text>
<text name="description_label">
Açıklama:
</text>
<text name="preview_label">
Olarak önizleyin:
</text>
<combo_box label="Giysi Türü" name="clothing_type_combo">
<item label="Görüntü" name="Image" value="Görüntü"/>
<item label="Saç" name="Hair" value="Saç"/>
<item label="Kadın Kafası" name="FemaleHead" value="Kadın Kafası"/>
<item label="Kadın Üst Gövde" name="FemaleUpperBody" value="Kadın Üst Gövde"/>
<item label="Kadın Alt Gövde" name="FemaleLowerBody" value="Kadın Alt Gövde"/>
<item label="Erkek Kafası" name="MaleHead" value="Erkek Kafası"/>
<item label="Erkek Üst Gövde" name="MaleUpperBody" value="Erkek Üst Gövde"/>
<item label="Erkek Alt Gövde" name="MaleLowerBody" value="Erkek Alt Gövde"/>
<item label="Etek" name="Skirt" value="Etek"/>
<item label="Şekillendirilmiş Prim" name="SculptedPrim" value="Şekillendirilmiş Prim"/>
</combo_box>
<text name="bad_image_text">
Görüntü okunamadı
Görüntüyü 24 bit Targa .tga olarak kaydetmeyi dene.
</text>
<check_box label="Kayıpsız sıkıştırmayı kullan" name="lossless_check"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
<button label="Karşıya Yükle (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Import Collada" title="Sahneyi İçeri Aktar">
<text name="mesh count">
Örgüler: [COUNT]
</text>
<text name="texture count">
Dokular: [COUNT]
</text>
<text name="status">
Durum: [STATUS]
</text>
<button label="İptal" name="cancel"/>
<button label="Tamam" name="ok"/>
<string name="status_idle">
Boşta
</string>
<string name="status_uploading">
[NAME] karşıya yükleniyor
</string>
<string name="status_creating">
[NAME] nesnesi oluşturuluyor
</string>
</floater>
@@ -0,0 +1,33 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="incoming call" title="Gelen arama">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
<floater.string name="localchat">
Yakındaki Sesli Sohbet
</floater.string>
<floater.string name="anonymous">
anonim
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteP2P">
sizi arıyor.
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
bir Sesli Sohbet aramasına bir konferans araması ile katıldı.
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteGroup">
&apos;[GROUP]&apos; ses kanalına şimdi katıldı.
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup">
[CURRENT_CHAT] sohbetinden ayrılıp, &apos;[GROUP]&apos; aramasına katılmak istiyor musunuz?
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault">
[CURRENT_CHAT] sohbetinden ayrılıp, bu sesli sohbete katılmak istiyor musunuz?
</floater.string>
<text name="question">
Yanıtlarsanız, mevcut sesli sohbetinizle bağlantınız kesilecek.
</text>
<button label="Yanıtla" label_selected="Yanıtla" name="Accept"/>
<button label="Yok say" label_selected="Yok say" name="Reject"/>
<button label="Bunun yerine Aİ aç" name="Start IM"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="inspect" title="NESNELERİ İNCELE">
<floater.string name="timeStamp">
[wkday,datetime,slt] [mth,datetime,slt] [day,datetime,slt] [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] [year,datetime,slt]
</floater.string>
<scroll_list name="object_list" tool_tip="SL dünyasında vurgulamak için bu listedeki bir nesneyi seçin">
<scroll_list.columns label="Nesne Adı" name="object_name"/>
<scroll_list.columns label="Sahip Adı" name="owner_name"/>
<scroll_list.columns label="Oluşturanın Adı" name="creator_name"/>
<scroll_list.columns label="Oluşturma Tarihi" name="creation_date"/>
</scroll_list>
<button label="Sahip Profiline Bak..." name="button owner" tool_tip="Vurgulanan nesnenin sahibinin profiline bak"/>
<button label="Oluşturan Profiline Bak..." name="button creator" tool_tip="Vurgulanan nesneyi ilk oluşturanın profiline bak"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,36 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="item properties" title="ENVANTER ÖGESİ ÖZELLİKLERİ">
<floater.string name="unknown">(bilinmiyor)</floater.string>
<floater.string name="public">(kamuya açık)</floater.string>
<floater.string name="you_can">Şunu yapabilirsiniz:</floater.string>
<floater.string name="owner_can">Sahip şunu yapabilir:</floater.string>
<floater.string name="acquiredDate">[wkday,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] [year,datetime,local]</floater.string>
<text name="LabelItemNameTitle">Ad:</text>
<text name="LabelItemDescTitle">Açıklama:</text>
<text name="LabelCreatorTitle">Oluşturan:</text>
<button label="Profil..." name="BtnCreator"/>
<text name="LabelOwnerTitle">Sahip:</text>
<button label="Profil..." name="BtnOwner"/>
<text name="LabelAcquiredTitle">Alınan:</text>
<text name="LabelAcquiredDate">24 Mayıs Çarş 12:50:46 2006</text>
<text name="OwnerLabel">Siz:</text>
<check_box label="Düzenle" name="CheckOwnerModify"/>
<check_box label="Kopyala" name="CheckOwnerCopy"/>
<check_box label="Tekrar Sat" name="CheckOwnerTransfer"/>
<text name="AnyoneLabel">Herkes:</text>
<check_box label="Kopyala" name="CheckEveryoneCopy"/>
<text name="GroupLabel">Grup:</text>
<check_box label="Paylaş" name="CheckShareWithGroup"/>
<text name="NextOwnerLabel">Sonraki sahip:</text>
<check_box label="Düzenle" name="CheckNextOwnerModify"/>
<check_box label="Kopyala" name="CheckNextOwnerCopy"/>
<check_box label="Tekrar Sat" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
<check_box label="Satılık" name="CheckPurchase"/>
<combo_box name="ComboBoxSaleType">
<combo_box.item label="Kopyala" name="Copy"/>
<combo_box.item label="İçerik" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Orijinal" name="Original"/>
</combo_box>
<spinner label="Fiyat:" name="Edit Cost"/>
<text name="CurrencySymbol">L$</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Inventory Finder" title="INVENTORY_RECENT_ITEMS">
<check_box label="Animasyon" name="check_animation"/>
<check_box label="Arama Kartları" name="check_calling_card"/>
<check_box label="Giysiler" name="check_clothing"/>
<check_box label="Mimikler" name="check_gesture"/>
<check_box label="Yer İmleri" name="check_landmark"/>
<check_box label="Not Kartları" name="check_notecard"/>
<check_box label="Ağlar" name="check_mesh"/>
<check_box label="Nesneler" name="check_object"/>
<check_box label="Komut Dosyaları" name="check_script"/>
<check_box label="Sesler" name="check_sound"/>
<check_box label="Dokular" name="check_texture"/>
<check_box label="Anlık Görüntüler" name="check_snapshot"/>
<check_box label="Ayarlar" name="check_settings"/>
<button label="Tümü" label_selected="Tümü" name="All"/>
<button label="Hiçbiri" label_selected="Hiçbiri" name="None"/>
<check_box label="Klasörleri her zaman göster" name="check_show_empty"/>
<check_box label="Benim tarafımdan oluşturulan" name="check_created_by_me"/>
<check_box label="Başkalarının tarafından oluşturulan" name="check_created_by_others"/>
<check_box label="Oturum Kapandıktan Beri" name="check_since_logoff"/>
<text name="- OR -">
- VEYA -
</text>
<radio_group name="date_search_direction">
<radio_item label="Şundan daha yeni:" name="newer"/>
<radio_item label="Şundan daha eski:" name="older"/>
</radio_group>
<spinner label="Saat Önce" name="spin_hours_ago"/>
<text name="label_hours">
Saat
</text>
<spinner label="Gün Önce" name="spin_days_ago"/>
<text name="label_days">
Gün
</text>
<button label="Kapat" label_selected="Kapat" name="Close"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Item Properties" title="ÖĞE ÖZELLİKLERİ"/>
@@ -0,0 +1,79 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Joystick" title="OYUN ÇUBUĞU YAPILANDIRMA">
<floater.string name="NoDevice">
cihaz tespit edilmedi
</floater.string>
<check_box label="Oyun Çub. Etkşt:" name="enable_joystick"/>
<spinner label="X Eks. Haritalama" name="JoystickAxis1"/>
<spinner label="Y Eks. Haritalama" name="JoystickAxis2"/>
<spinner label="Z Eks. Haritalama" name="JoystickAxis0"/>
<spinner label="Eğim Haritalama" name="JoystickAxis4"/>
<spinner label="Düşey Sapma Haritalama" name="JoystickAxis5"/>
<spinner label="Tilt Haritalama" name="JoystickAxis3"/>
<spinner label="Zum Haritalama" name="JoystickAxis6"/>
<check_box label="Doğrudan Zum" name="ZoomDirect"/>
<check_box label="3B İmleç" name="Cursor3D"/>
<check_box label="Otomatik Düzey" name="AutoLeveling"/>
<text name="Control Modes:">
Kontrol Modları:
</text>
<check_box label="Avatar" name="JoystickAvatarEnabled"/>
<check_box label="İnşa Et" name="JoystickBuildEnabled"/>
<check_box label="Flycam" name="JoystickFlycamEnabled"/>
<stat_view label="Oyun Çubuğu İzleme" name="axis_view">
<stat_bar label="Eksen 0" name="axis0"/>
<stat_bar label="Eksen 1" name="axis1"/>
<stat_bar label="Eksen 2" name="axis2"/>
<stat_bar label="Eksen 3" name="axis3"/>
<stat_bar label="Eksen 4" name="axis4"/>
<stat_bar label="Eksen 5" name="axis5"/>
</stat_view>
<text name="XScale">
X Ölçeği
</text>
<text name="YScale">
Y Ölçeği
</text>
<text name="ZScale">
Z Ölçeği
</text>
<text name="PitchScale">
Eğim Ölçeği
</text>
<text name="YawScale">
Düşey Sapma Ölçeği
</text>
<text name="RollScale">
Tilt Ölçeği
</text>
<text name="XDeadZone">
X Ölü Bölge
</text>
<text name="YDeadZone">
Y Ölü Bölge
</text>
<text name="ZDeadZone">
Z Ölü Bölge
</text>
<text name="PitchDeadZone">
Eğim Ölü Bölge
</text>
<text name="YawDeadZone">
Düşey Sapma Ölü Bölge
</text>
<text name="RollDeadZone">
Tilt Ölü Bölge
</text>
<text name="Feathering">
Uçlarda Rötuş
</text>
<text name="ZoomScale2">
Zum Ölçeği
</text>
<text name="ZoomDeadZone">
Zum Ölü Bölge
</text>
<button label="UzayNavigatörü Varsayılanlar" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,151 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="GECİKME ÖLÇER">
<floater.string name="max_title_msg">
Gecikme Ölçer
</floater.string>
<floater.string name="max_width_px">
360
</floater.string>
<floater.string name="min_title_msg">
Gecikme
</floater.string>
<floater.string name="min_width_px">
90
</floater.string>
<floater.string name="client_text_msg">
İstemci
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, pencere alt zeminde
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
İstemci kare hızı [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] altında
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
İstemci kare hızı [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] ile [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] arasında
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</floater.string>
<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
Muhtemel neden: Çizme mesafesi çok yüksek
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
Muhtemel neden: Görüntüler yükleniyor
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
Muhtemel neden: Bellekte çok fazla görüntü
</floater.string>
<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
Muhtemel neden: Sahnede çok fazla karmaşık nesne
</floater.string>
<floater.string name="network_text_msg">
Ağ
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
Bağlantı paketlerin % [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]&apos;sinden fazlasını bırakıyor
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
Bağlantı paketlerin % [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]&apos;sini bırakıyor
</floater.string>
<floater.string name="network_performance_normal_msg">
Normal
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_critical_ms">
600
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_warning_ms">
300
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_critical_msg">
Bağlantı ping süresi [NETWORK_PING_CRITICAL] ms.den fazla
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_warning_msg">
Bağlantı ping süresi [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
Muhtemel yetersiz bağlantı veya &apos;Bant Genişliği&apos; tercihi çok yüksek.
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_cause_msg">
Muhtemel yetersiz bağlantı veya dosya paylaşım uygulaması.
</floater.string>
<floater.string name="server_text_msg">
Sunucu
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</floater.string>
<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
Simülatör kare hızı [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] altında
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
Simülatör kare hızı [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ve [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] arasında
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</floater.string>
<floater.string name="server_physics_cause_msg">
Muhtemel Neden: Çok fazla fiziki nesne
</floater.string>
<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
Muhtemel Neden: Çok fazla komut dosyalı nesne
</floater.string>
<floater.string name="server_net_cause_msg">
Muhtemel Neden: Çok fazla ağ trafiği
</floater.string>
<floater.string name="server_agent_cause_msg">
Muhtemel Neden: Bölgede hareket eden çok fazla insan var
</floater.string>
<floater.string name="server_images_cause_msg">
Muhtemel Neden: Çok fazla görüntü hesabı
</floater.string>
<floater.string name="server_generic_cause_msg">
Muhtemel Neden: Simülatör yükü çok ağır
</floater.string>
<floater.string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</floater.string>
<floater.string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</floater.string>
<button name="client_lagmeter" tool_tip="İstemci gecikme durumu"/>
<text name="client">
İstemci
</text>
<text name="client_text">
Normal
</text>
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Ağ gecikme durumu"/>
<text name="network">
Ağ
</text>
<text name="network_text">
Normal
</text>
<button name="server_lagmeter" tool_tip="Sunucu gecikme durumu"/>
<text name="server">
Sunucu
</text>
<text name="server_text">
Normal
</text>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Gezdirici büyüklüğünü değiştir"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="land holdings floater" title="ARAZİM">
<floater.string name="area_string">
[AREA] m²
</floater.string>
<scroll_list name="parcel list">
<scroll_list.columns label="Parsel" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Bölge" name="location"/>
<scroll_list.columns label="Tür" name="type"/>
<scroll_list.columns label="Alan" name="area"/>
</scroll_list>
<button label="Işınla" label_selected="Işınla" name="Teleport" tool_tip="Bu arazinin merkezine ışınlama yapılsın."/>
<button label="Harita" label_selected="Harita" name="Show on Map" tool_tip="Bu arazi dünya haritasında gösterilsin"/>
<text name="contrib_label">
Gruplarınıza katkılar:
</text>
<scroll_list name="grant list">
<scroll_list.columns label="Grup" name="group"/>
<scroll_list.columns label="Alan" name="area"/>
</scroll_list>
<text name="allowed_label">
Mevcut ödeme planı kapsamında sahip olunmasına izin verilen araziler:
</text>
<text name="allowed_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="current_label">
Şu anda sahip olunan araziler:
</text>
<text name="current_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="available_label">
Arazi satın alımı için kullanılabilir:
</text>
<text name="available_text">
[AREA] m²
</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,32 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script ed float" title="KOMUT DOSYASI: YENİ KOMUT DOSYASI">
<floater.string name="not_allowed">
Bu komut dosyasını görüntüleyemez veya düzenleyemezsiniz, çünkü &quot;kopyalanamaz&quot; olarak ayarlanmıştır. Bir nesnenin içerisindeki bir komut dosyasını görüntülemek veya düzenlemek için tam izinlere ihtiyacınız var.
</floater.string>
<floater.string name="script_running">
Çalışıyor
</floater.string>
<floater.string name="Title">
KOMUT DOSYASI: [NAME]
</floater.string>
<floater.string name="experience_enabled">
Mevcut deneyimi kaldırmak için kutunun işaretini kaldırın
</floater.string>
<floater.string name="no_experiences">
Hiçbir deneyim için yetkiniz yok
</floater.string>
<floater.string name="add_experiences">
Ekleyeceğiniz deneyimi seçin
</floater.string>
<floater.string name="show_experience_profile">
Deneyim profilini görmek için tıklayın
</floater.string>
<floater.string name="loading">
Yükleniyor...
</floater.string>
<button label="Sıfırla" label_selected="Sıfırla" name="Reset"/>
<check_box initial_value="true" label="Çalışıyor" name="running"/>
<check_box initial_value="true" label="Mono" name="mono"/>
<check_box label="Deneyimi Kullanın:" name="enable_xp"/>
<button label="&gt;" name="view_profile"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<floater name="load_pref_preset" title="TERCİHLİ ÖN AYARI YÜKLE">
<string name="title_graphic">
Grafik Ön Ayarını Yükle
</string>
<string name="title_camera">
Kamera Ön Ayarını Yükle
</string>
<text name="Preset">
Bir ön ayar seçin
</text>
<button label="Tamam" name="ok"/>
<button label="İptal" name="cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script ed float" title="LSL REFERANSI">
<check_box label="İmleci izle" name="lock_check"/>
<combo_box label="Kilitle" name="history_combo"/>
<button label="Geri" name="back_btn"/>
<button label="İleri" name="fwd_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Map" title="MİNİ-HARİTA">
<floater.string name="mini_map_caption">
Mini-harita
</floater.string>
<text label="K" name="floater_map_north">
K
</text>
<text label="E" name="floater_map_east">
E
</text>
<text label="B" name="floater_map_west">
B
</text>
<text label="G" name="floater_map_south">
G
</text>
<text label="GD" name="floater_map_southeast">
GD
</text>
<text label="KD" name="floater_map_northeast">
KD
</text>
<text label="GB" name="floater_map_southwest">
GB
</text>
<text label="KB" name="floater_map_northwest">
KB
</text>
</floater>
@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_marketplace_listings" title="PAZARYERİ İLANLARI">
<panel name="marketplace_listings_panel">
<panel name="background_panel">
<panel name="marketplace_listings_inventory_placeholder_panel">
<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">Yükleniyor...</text>
</panel>
</panel>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_marketplace_validation" title="Pazaryeri İlanlarını Denetle">
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<text_editor name="validation_text">MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT</text_editor>
</floater>
@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="ORTAM TARAYICISI">
<floater.string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</floater.string>
<floater.string name="support_page_url">
http://support.secondlife.com
</floater.string>
<layout_stack name="stack1">
<layout_panel name="nav_controls">
<button label="Geri" name="back"/>
<button label="İleri" name="forward"/>
<button label="Yeniden Yükle" name="reload"/>
<button label="Git" name="go"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="time_controls">
<button label="başa sar" name="rewind"/>
<button label="durdur" name="stop"/>
<button label="ileri" name="seek"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Mevcut Sayfayı Parsele Gönder" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<button label="Web Tarayıcımda Aç" name="open_browser"/>
<check_box label="Her zaman web tarayıcımda aç" name="open_always"/>
<button label="Kapat" name="close"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="media_settings" title="ORTAM AYARLARI">
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="MemLeak" title="BİR BELLEK SIZINTISI BENZETİMİNİ GERÇEKLEŞTİR">
<spinner label="Sızıntı Hızı (çerçeve başına bayt):" name="leak_speed"/>
<spinner label="Maks Sızan Bellek (MB):" name="max_leak"/>
<text name="total_leaked_label">
Geçerli sızan bellek: [SIZE] KB
</text>
<text name="note_label_1">
[NOTE1]
</text>
<text name="note_label_2">
[NOTE2]
</text>
<button label="Başla" name="start_btn"/>
<button label="Durdur" name="stop_btn"/>
<button label="Bırak" name="release_btn"/>
<button label="Kapat" name="close_btn"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,319 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="MODELİ KARŞIYA YÜKLE">
<string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
Hata: Tarih ayrıştırma sorunu - ayrıntılar için günlüğe bakın.
</string>
<string name="status_bind_shape_orientation">
Uyarı: bağlama şekli matrisi standart X-ileri yönünde değildir.
</string>
<string name="status_material_mismatch">
Hata: Modelin malzemesi, referans modelin bir alt kümesi değil.
</string>
<string name="status_reading_file">
Yükleniyor...
</string>
<string name="status_generating_meshes">
Örgüler Oluşturuluyor...
</string>
<string name="status_vertex_number_overflow">
Hata: Köşe numarası 65535&apos;ten fazla, işlem durduruldu!
</string>
<string name="bad_element">
Hata: Öğe geçersiz
</string>
<string name="high">
Yüksek
</string>
<string name="medium">
Orta
</string>
<string name="low">
Düşük
</string>
<string name="lowest">
En Düşük
</string>
<string name="mesh_status_good">
Uygula!
</string>
<string name="mesh_status_na">
G/D
</string>
<string name="mesh_status_none">
Hiçbiri
</string>
<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
Ayrıntı seviyelerinde farklı sayıda dokulanabilir yüz var.
</string>
<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
Ayrıntı seviyelerinde farklı sayıda örgü örneği var.
</string>
<string name="mesh_status_too_many_vertices">
Ayrıntı seviyesinde fazla sayıda köşe var.
</string>
<string name="mesh_status_missing_lod">
Gereken ayrıntı seviyesi eksik.
</string>
<string name="mesh_status_invalid_material_list">
Ayrıntı seviyesi malzemeleri, referans modelin bir alt kümesi değil.
</string>
<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
Bazı fiziksel gövdeler vertex limitlerini aşıyor.
</string>
<string name="layer_all">
Tümü
</string>
<string name="decomposing">
Çözümleniyor...
</string>
<string name="simplifying">
Basitleştiriliyor...
</string>
<string name="tbd">
ileride belirlenecektir
</string>
<panel name="left_panel">
<panel name="model_name_representation_panel">
<text name="name_label">
Model adı:
</text>
<text name="model_category_label">
Bu modelin temsil ettiği...
</text>
<combo_box name="model_category_combo">
<combo_item label="Birini Seçin..." name="Choose one"/>
<combo_item label="Avatar şekli" name="Avatar shape"/>
<combo_item label="Avatar aksesuarı" name="Avatar attachment"/>
<combo_item label="Hareket eden nesne (araç, hayvan)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
<combo_item label="Bina Bileşeni" name="Building Component"/>
<combo_item label="Büyük, hareketsiz, vs." name="Large, non moving etc"/>
<combo_item label="Daha küçük, hareketsiz, vs." name="Smaller, non-moving etc"/>
<combo_item label="Bunlardan herhangi biri değil" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
</panel>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Ayrıntı Seviyesi" name="lod_panel" title="Ayrıntı Seviyesi">
<text initial_value="Kaynak" name="source" value="Kaynak"/>
<text initial_value="Üçgenler" name="triangles" value="Üçgenler"/>
<text initial_value="Köşeler" name="vertices" value="Köşeler"/>
<text initial_value="Yüksek" name="high_label" value="Yüksek"/>
<combo_box name="lod_source_high">
<item label="Dosyadan yükle" name="Load from file"/>
<item label="Oluştur" name="Generate"/>
</combo_box>
<button label="Gözat..." name="lod_browse_high"/>
<combo_box name="lod_mode_high">
<item label="Üçgen Limiti" name="Triangle Limit"/>
<item label="Hata Eşiği" name="Error Threshold"/>
</combo_box>
<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
<text initial_value="Orta" name="medium_label" value="Orta"/>
<combo_box name="lod_source_medium">
<item label="Dosyadan yükle" name="Load from file"/>
<item label="Oluştur" name="Generate"/>
<item label="Yukarıdaki ayrıntı seviyesini kullan" name="Use LoD above"/>
</combo_box>
<button label="Gözat..." name="lod_browse_medium"/>
<combo_box name="lod_mode_medium">
<item label="Üçgen Limiti" name="Triangle Limit"/>
<item label="Hata Eşiği" name="Error Threshold"/>
</combo_box>
<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
<text initial_value="Düşük" name="low_label" value="Düşük"/>
<combo_box name="lod_source_low">
<item label="Dosyadan yükle" name="Load from file"/>
<item label="Oluştur" name="Generate"/>
<item label="Yukarıdaki ayrıntı seviyesini kullan" name="Use LoD above"/>
</combo_box>
<button label="Gözat..." name="lod_browse_low"/>
<combo_box name="lod_mode_low">
<item label="Üçgen Limiti" name="Triangle Limit"/>
<item label="Hata Eşiği" name="Error Threshold"/>
</combo_box>
<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
<text initial_value="En Düşük" name="lowest_label" value="En Düşük"/>
<combo_box name="lod_source_lowest">
<item label="Dosyadan yükle" name="Load from file"/>
<item label="Oluştur" name="Generate"/>
<item label="Yukarıdaki ayrıntı seviyesini kullan" name="Use LoD above"/>
</combo_box>
<button label="Gözat..." name="lod_browse_lowest"/>
<combo_box name="lod_mode_lowest">
<item label="Üçgen Limiti" name="Triangle Limit"/>
<item label="Hata Eşiği" name="Error Threshold"/>
</combo_box>
<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
<check_box label="Normalleri Oluştur" name="gen_normals"/>
<text initial_value="Kıvrım Açısı:" name="crease_label" value="Kıvrım Açısı:"/>
<spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
<panel label="Fizik" name="physics_panel">
<panel name="physics geometry">
<text name="first_step_name">
1. Adım: Ayrıntı Seviyesi
</text>
<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Fizik şekli için kullanılacak ayrıntı">
<combo_item name="choose_one">
Birini seçin...
</combo_item>
<combo_item name="physics_high">
Yüksek
</combo_item>
<combo_item name="physics_medium">
Orta
</combo_item>
<combo_item name="physics_low">
Düşük
</combo_item>
<combo_item name="physics_lowest">
En Düşük
</combo_item>
<combo_item name="load_from_file">
Dosyadan
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Gözat..." name="physics_browse"/>
</panel>
<panel name="physics analysis">
<text name="method_label">
2. Adım: Çözümle
</text>
<text name="analysis_method_label">
Yöntem:
</text>
<text name="quality_label">
Kalite:
</text>
<text name="smooth_method_label">
Düzeltme:
</text>
<check_box label="Delikleri Kapat" name="Close Holes (Slow)"/>
<button label="Çözümle" name="Decompose"/>
<button label="İptal" name="decompose_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics simplification">
<text name="second_step_label">
3. Adım: Basitleştir
</text>
<text name="simp_method_header">
Yöntem:
</text>
<text name="pass_method_header">
Geçişler:
</text>
<text name="Detail Scale label">
Ayrıntı ölçeği:
</text>
<text name="Retain%_label">
Koru:
</text>
<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
<button label="Basitleştir" name="Simplify"/>
<button label="İptal" name="simplify_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics info">
<text name="results_text">
Sonuçlar:
</text>
<text name="physics_triangles">
Üçgenler: [TRIANGLES],
</text>
<text name="physics_points">
Köşeler: [POINTS],
</text>
<text name="physics_hulls">
Gövdeler: [HULLS]
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="Karşıya yükleme seçenekleri" name="modifiers_panel">
<text name="scale_label">
Ölçek (1=ölçekleme yok):
</text>
<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
<text name="dimensions_label">
Boyutlar:
</text>
<text name="import_dimensions">
[X] X [Y] X [Z]
</text>
<check_box label="Dokuları dahil et" name="upload_textures"/>
<text name="include_label">
Sadece avatar modelleri için:
</text>
<check_box label="Dış katman ağırlığını dahil et" name="upload_skin"/>
<check_box label="Eklem konumlarını dahil et" name="upload_joints"/>
<check_box label="Eklem konumu tanımlandıysa ölçeği kilitle" name="lock_scale_if_joint_position"/>
<text name="pelvis_offset_label">
Z kayması (avatarı kaldırmak veya indirmek için):
</text>
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="weights_and_warning_panel">
<button label="Ağırlıkları ve ücreti hesapla" name="calculate_btn" tool_tip="Ağırlıkları ve ücreti hesapla"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
<button label="Karşıya Yükle" name="ok_btn" tool_tip="Simülatöre karşıya yükle"/>
<button label="Ayarları temizle ve formu sıfırla" name="reset_btn"/>
<text name="upload_fee">
Karşıya yükleme ücreti: L$ [FEE]
</text>
<text name="prim_weight">
Arazi etkisi [EQ]
</text>
<text name="download_weight">
Karşıdan Yükle: [ST]
</text>
<text name="physics_weight">
Fizik: [PH]
</text>
<text name="server_weight">
Sunucu: [SIM]
</text>
<text name="warning_title">
NOT:
</text>
<text name="warning_message">
Örgü modellerini karşıya yüklemeye hakkınız yok. Nasıl onaylanacağınızı [[VURL] öğrenin].
</text>
<text name="status">
[STATUS]
</text>
</panel>
</panel>
<text name="lod_label">
Önizleme:
</text>
<panel name="right_panel">
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Önizleme işlemesinde görülecek ayrıntı seviyesi">
<combo_item name="high">
Yüksek
</combo_item>
<combo_item name="medium">
Orta
</combo_item>
<combo_item name="low">
Düşük
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
En Düşük
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label_display">
Ekran...
</text>
<check_box label="Kenarlar" name="show_edges"/>
<check_box label="Fizik" name="show_physics"/>
<check_box label="Dokular" name="show_textures"/>
<check_box label="Dış katman ağırlıkları" name="show_skin_weight"/>
<check_box label="Eklemler" name="show_joint_positions"/>
<text name="physics_explode_label">
Önizleme Yayılımı:
</text>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,75 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move_floater" title="">
<string name="walk_forward_tooltip">
İleri Yürü (Yukarı Okuna veya W&apos;ye basın)
</string>
<string name="walk_back_tooltip">
Geri Yürü (Aşağı Okuna veya S&apos;ye basın)
</string>
<string name="walk_left_tooltip">
Sola Yürü (Shift + Sol Oka veya A&apos;ya basın)
</string>
<string name="walk_right_tooltip">
Sağa Yürü (Shift + Sağ Oka veya D&apos;ye basın)
</string>
<string name="run_forward_tooltip">
İleri Koş (Yukarı Okuna veya W&apos;ye basın)
</string>
<string name="run_back_tooltip">
Geri Koş (Aşağı Okuna veya S&apos;ye basın)
</string>
<string name="run_left_tooltip">
Sola Koş (Shift + Sol Oka veya A&apos;ya basın)
</string>
<string name="run_right_tooltip">
Sağa Koş (Shift + Sağ Oka veya D&apos;ye basın)
</string>
<string name="fly_forward_tooltip">
İleri Uç (Yukarı Okuna veya W&apos;ye basın)
</string>
<string name="fly_back_tooltip">
Geri Uç (Aşağı Okuna veya S&apos;ye basın)
</string>
<string name="fly_left_tooltip">
Sola Uç (Shift + Sol Oka veya A&apos;ya basın)
</string>
<string name="fly_right_tooltip">
Sağa Uç (Shift + Sağ Oka veya D&apos;ye basın)
</string>
<string name="fly_up_tooltip">
Yukarı Uç (E&apos;ye basın)
</string>
<string name="fly_down_tooltip">
Aşağı Uç (C&apos;ye basın)
</string>
<string name="jump_tooltip">
Atla (E&apos;ye basın)
</string>
<string name="crouch_tooltip">
Çömel (C&apos;ye basın)
</string>
<string name="walk_title">
Yürü
</string>
<string name="run_title">
Koş
</string>
<string name="fly_title">
Uç
</string>
<panel name="panel_actions">
<button name="turn left btn" tool_tip="Sola Dön (Sol Oka veya A&apos;ya basın)"/>
<joystick_slide name="move left btn" tool_tip="Sola Yürü (Shift + Sol Oka veya A&apos;ya basın)"/>
<button name="turn right btn" tool_tip="Sağa Dön (Sağ Oka veya D&apos;ye basın)"/>
<joystick_slide name="move right btn" tool_tip="Sağa Yürü (Shift + Sağ Oka veya D&apos;ye basın)"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="İleri Yürü (Yukarı Okuna veya W&apos;ye basın)"/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Geri Yürü (Aşağı Okuna veya S&apos;ye basın)"/>
<button name="move up btn" tool_tip="Yukarı Uç (E&apos;ye basın)"/>
<button name="move down btn" tool_tip="Aşağı Uç (C&apos;ye basın)"/>
</panel>
<panel name="panel_modes">
<button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="Yürüme modu"/>
<button label="" name="mode_run_btn" tool_tip="Koşma modu"/>
<button label="" name="mode_fly_btn" tool_tip="Uçma modu"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="block by name" title="NESNEYİ ADINA GÖRE ENGELLE">
<text name="message">
Bir nesneyi engelle
</text>
<line_editor name="object_name">
Nesne adı
</line_editor>
<text name="note">
* Sadece nesne metnini engeller, sesleri engellemez
</text>
<button label="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" name="Cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_appearance" title="GÖRÜNÜM">
<panel label="Görünümü Düzenle" name="main_panel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="Yerler" name="my_environments" title="ORTAMLARIM">
<layout_stack>
<layout_panel label="Filtreler" name="filter_panel">
<check_box label="Günler" name="chk_days"/>
<check_box label="Gökler" name="chk_skies"/>
<check_box label="Su" name="chk_water"/>
<filter_editor label="Ortamları Filtrele" name="flt_search"/>
</layout_panel>
<layout_panel label="Ortamlar" name="list_panel">
<panel label="pnl_inv_wrap" name="pnl_inv_wrap"/>
</layout_panel>
<layout_panel>
<check_box initial_value="false" label="Tüm Klasörleri Göster" name="chk_showfolders"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="pnl_control">
<panel label="bottom_panel" name="pnl_bottom">
<menu_button name="btn_gear" tool_tip="Diğer seçenekler"/>
<menu_button name="btn_newsettings" tool_tip="Yeni ayar oluştur"/>
<button name="btn_del" tool_tip="Seçilen öğeyi kaldır"/>
</panel>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_inventory" title="ENVANTER"/>
@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="myscripts" title="Komut Dosyalarım"/>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="notification" title="BİLDİRİMLER KONSOLU">
<text_editor name="payload">
Yükleniyor...
</text_editor>
<combo_box label="Yanıt" name="response"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="notifications_console" title="BİLDİRİMLER KONSOLU">
<combo_box label="Bildirim türünü seç" name="notification_types"/>
<button label="Ekle" name="add_notification"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_notifications_tabbed" title="BİLDİRİMLER">
<floater.string name="system_tab_title">
Sistem ([COUNT])
</floater.string>
<floater.string name="transactions_tab_title">
İşlemler ([COUNT])
</floater.string>
<floater.string name="group_invitations_tab_title">
Davetler ([COUNT])
</floater.string>
<floater.string name="group_notices_tab_title">
Grup ([COUNT])
</floater.string>
<string name="title_notification_tabbed_window">
BİLDİRİMLER
</string>
<layout_stack name="TabButtonsStack">
<layout_panel name="TabButtonsLayoutPanel">
<tab_container name="notifications_tab_container">
<panel label="Sistem (0)" name="system_notification_list_tab"/>
<panel label="İşlemler (0)" name="transaction_notifications_tab"/>
<panel label="Davetler (0)" name="group_invite_notifications_tab"/>
<panel label="Grup (0)" name="group_notice_notifications_tab"/>
</tab_container>
<layout_stack name="ButtonsStack">
<layout_panel name="CondenseAllButtonPanel">
<button label="Tümünü daralt" name="collapse_all_button"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="GapLayoutPanel">
<panel label="Boşluk Paneli" name="GapPanel"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="DeleteAllButtonPanel">
<button label="Tümünü sil" name="delete_all_button"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object_weights" title="GELİŞMİŞ">
<floater.string name="nothing_selected" value="--"/>
<text name="selected_text" value="SEÇİLİ"/>
<text name="objects" value="--"/>
<text name="objects_label" value="Nesneler"/>
<text name="prims" value="--"/>
<text name="prims_label" value="Primler"/>
<text name="weights_of_selected_text" value="SEÇİLENLERİN AĞIRLIKLARI"/>
<text name="download" value="--"/>
<text name="download_label" value="Karşıdan yükle"/>
<text name="physics" value="--"/>
<text name="physics_label" value="Fizik"/>
<text name="server" value="--"/>
<text name="server_label" value="Sunucu"/>
<text name="display" value="--"/>
<text name="display_label" value="Ekran"/>
<text name="land_impacts_text" value="ARAZİ ETKİLERİ"/>
<text name="selected" value="--"/>
<text name="selected_label" value="Seçili"/>
<text name="rezzed_on_land" value="--"/>
<text name="rezzed_on_land_label" value="Arazide oluşturulmuş"/>
<text name="remaining_capacity" value="--"/>
<text name="remaining_capacity_label" value="Kalan kapasite"/>
<text name="total_capacity" value="--"/>
<text name="total_capacity_label" value="Toplam kapasite"/>
<text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights Bunların tümü ne?...]"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="objectcontents" title="NESNE İÇERİKLERİ">
<text name="object_name">
[DESC]:
</text>
<text name="border_note">
Envantere kopyala ve giy
</text>
<button label="Dış görünüme ekle" label_selected="Dış görünüme ekle" name="copy_and_wear_button"/>
<button label="Dış görünümü değiştir" label_selected="Dış görünümü değiştir" name="copy_and_replace_button"/>
<button label="Sadece envantere kopyala" label_selected="Sadece envantere kopyala" name="copy_to_inventory_button"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_button"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" title="DIŞ GÖRÜNÜMÜ KAYDET">
<button label="Kaydet" label_selected="Kaydet" name="Save"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
<text name="Save item as:">
Üzerimdekileri yeni bir
Dış Görünüm olarak kaydet:
</text>
<line_editor name="name ed">
[DESC] (yeni)
</line_editor>
</floater>
@@ -0,0 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="outgoing call" title="ARIYOR">
<floater.string name="lifetime">
5
</floater.string>
<floater.string name="localchat">
Yakındaki Sesli Sohbet
</floater.string>
<floater.string name="anonymous">
anonim
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteP2P">
arıyor.
</floater.string>
<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
bir Sesli Sohbet aramasına bir konferans araması ile katıldı.
</floater.string>
<text name="connecting">
[CALLEE_NAME] bağlanıyor
</text>
<text name="calling">
[CALLEE_NAME] aranıyor
</text>
<text name="noanswer">
Cevap Yok. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.
</text>
<text name="nearby">
[VOICE_CHANNEL_NAME] ile bağlantınız kesildi. [RECONNECT_NEARBY]
</text>
<text name="nearby_P2P_by_other">
Aramanız bitti. [RECONNECT_NEARBY]
</text>
<text name="nearby_P2P_by_agent">
Aramayı bitirdiniz. [RECONNECT_NEARBY]
</text>
<text name="leaving">
[CURRENT_CHAT] bırakılıyor.
</text>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,57 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_characters" title="Yol bulma karakterleri">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
Yol bulma karakterleri için sorgulama yapılıyor ...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
Yol bulma karakterleri için sorgulama yapılırken hata saptandı.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
Yol bulma karakterleri yok.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
Toplam [NUM_TOTAL] karakter içerisinden [NUM_SELECTED] adet seçildi.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
Bu bölgede yol bulma etkin değil.
</floater.string>
<floater.string name="character_cpu_time">
[CPU_TIME] µs
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_loading">
[Yükleniyor]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_unknown">
[Bilinmiyor]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_group">
[grup]
</floater.string>
<panel name="pathfinding_chars_main">
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="Ad" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Açıklama" name="description"/>
<scroll_list.columns label="Sahip" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
<scroll_list.columns label="İrtifa" name="altitude"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
Karakterler:
</text>
<button label="Listeyi yenile" name="refresh_objects_list"/>
<button label="Tümünü seç" name="select_all_objects"/>
<button label="Hiçbirini seçme" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_chars_actions">
<text name="actions_label">
Seçilen karakterler üzerinde eylemler:
</text>
<check_box label="İşareti göster" name="show_beacon"/>
<check_box label="Fizik kapsülünü göster" name="show_physics_capsule"/>
<button label="Al" name="take_objects"/>
<button label="Kopya al" name="take_copy_objects"/>
<button label="Beni ona ışınla" name="teleport_me_to_object" tool_tip="Sadece bir karakter seçildiğinde etkindir."/>
<button label="İade Et" name="return_objects"/>
<button label="Sil" name="delete_objects"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,131 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_console" title="Yol bulma görüntüleme / test">
<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
Yol bulma kütüphanesi uygulaması bulunamıyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
Bu bölgede yol bulma etkin değil.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
Bölgenin yüklenmesinin bitmesi bekleniyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
Navigasyon örgüsünün durumu kontrol ediliyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
Navigasyon örgüsü indiriliyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
Sunucudaki navigasyon örgüsü değişti. En son navigasyon örgüsü indiriliyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
En son navigasyon örgüsü indirildi.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
Navigasyon örgüsü başarıyla indirilemedi.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
Navigasyon örgüsünde bekleyen değişiklikler var.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
Navigasyon örgüsü oluşturuluyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
Bazı navigasyon örgüsü bölgelerinde bekleyen değişiklikler var.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
Bazı navigasyon örgüsü bölgeleri oluşturuluyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
Bazı navigasyon örgüsü bölgelerinde bekleyen değişiklikler var, bazıları ise oluşturuluyor.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
Navigasyon örgüsü güncel.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
Yol bulma kütüphanesi uygulaması bulunamıyor.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
Bu bölgede yol bulma etkin değil.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
Lütfen başlangıç ve bitim noktalarını seçin.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_point">
Lütfen başlangıç noktasını seçin.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_end_point">
Lütfen bitim noktasını seçin.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_valid">
Yol turuncu olarak gösterilmiştir.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_invalid">
Seçilen noktalar arasında bir yol bulunamıyor.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_error">
Yol oluşturma sırasında bir hata meydana geldi.
</floater.string>
<panel name="pathfinding_console_main">
<text name="viewer_status_label">
Görüntüleyici durumu
</text>
</panel>
<panel name="pathfinding_console_simulator">
<text name="simulator_status_label">
Simülatör durumu
</text>
</panel>
<tab_container name="view_test_tab_container">
<panel label="Görünüm" name="view_panel">
<text name="show_label">
Göster:
</text>
<check_box label="Dünya" name="show_world"/>
<check_box label="Sadece hareket ettirilebilir nesneler" name="show_world_movables_only"/>
<check_box label="Navigasyon örgüsü" name="show_navmesh"/>
<text name="show_walkability_label">
Yürüyebilirlik haritasını göster:
</text>
<combo_box name="show_heatmap_mode">
<combo_box.item label="Gösterme" name="show_heatmap_mode_none"/>
<combo_box.item label="A karakter tipi" name="show_heatmap_mode_a"/>
<combo_box.item label="B karakter tipi" name="show_heatmap_mode_b"/>
<combo_box.item label="C karakter tipi" name="show_heatmap_mode_c"/>
<combo_box.item label="D karakter tipi" name="show_heatmap_mode_d"/>
</combo_box>
<check_box label="Yürüyebilirler" name="show_walkables"/>
<check_box label="Maddi hacimler" name="show_material_volumes"/>
<check_box label="Statik engeller" name="show_static_obstacles"/>
<check_box label="Hariç tutma hacimleri" name="show_exclusion_volumes"/>
<check_box label="Su düzlemi" name="show_water_plane"/>
<check_box label="X-ışını görünümü ile" name="show_xray"/>
</panel>
<panel label="Yolu test et" name="test_panel">
<text name="ctrl_click_label">
Başlangıç noktasını seçmek için Ctrl tuşuna basarak tıklayın.
</text>
<text name="shift_click_label">
Bitim noktasını seçmek için Shift tuşuna basarak tıklayın.
</text>
<text name="character_width_label">
Karakter genişliği
</text>
<slider name="character_width" value="1"/>
<text name="character_width_unit_label">
m
</text>
<text name="character_type_label">
Karakter tipi
</text>
<combo_box name="path_character_type">
<combo_box.item label="Hiçbiri" name="path_character_type_none"/>
<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
<combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
<combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
<combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
</combo_box>
<button label="Yolu temizle" name="clear_path"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,182 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="BÖLGE NESNELERİ">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
Yol bulma bağlantı kümeleri için sorgulama yapılıyor ...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
Yol bulma bağlantı kümeleri için sorgulama yapılırken hata saptandı.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_inprogress">
Seçilen yol bulma bağlantı kümeleri değiştiriliyor ...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_error">
Seçilen yol bulma bağlantı kümeleri değiştirilirken hata saptandı.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
Yol bulma bağlantı kümeleri yok.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
[NUM_SELECTED] / [NUM_TOTAL] seçildi.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
Bu bölgede yol bulma etkin değil.
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_name">
[Yüzey]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_description">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_owner">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_loading">
[Yükleniyor]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_unknown">
[Bilinmiyor]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_group">
[grup]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_scripted">
Evet
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
Hayır
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
Bilinmiyor
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_walkable">
Yürüyebilir
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
Statik engel
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
Hareket ettirilebilir engel
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_material_volume">
Maddi hacim
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
Hariç tutma hacmi
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
Hareket ettirilebilir fantom
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_terrain">
[değiştirilemez]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
[kısıtlı]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
[konkav]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
[kısıtlı, konkav]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_choose_use">
Bağlantı kümesi kullanımını seç...
</floater.string>
<panel name="pathfinding_linksets_main">
<text name="linksets_filter_label">
Şuna göre filtrele:
</text>
<text name="linksets_name_label">
Ad
</text>
<text name="linksets_desc_label">
Açıklama
</text>
<combo_box name="filter_by_linkset_use">
<combo_box.item label="Bağlantı kümesi kullanımına göre filtrele..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
<combo_box.item label="Yürüyebilir" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
<combo_box.item label="Statik engel" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
<combo_box.item label="Hareket ettirilebilir engel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
<combo_box.item label="Maddi hacim" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
<combo_box.item label="Hariç tutma hacmi" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
<combo_box.item label="Hareket ettirilebilir fantom" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
</combo_box>
<button label="Uygula" name="apply_filters"/>
<button label="Temizle" name="clear_filters"/>
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="Ad (kök prim)" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Açıklama (kök prim)" name="description"/>
<scroll_list.columns label="Sahip" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="Komut Dosyalı" name="scripted"/>
<scroll_list.columns label="Etki" name="land_impact"/>
<scroll_list.columns label="Mesafe" name="dist_from_you"/>
<scroll_list.columns label="Yol bulma kullanımı" name="linkset_use"/>
<scroll_list.columns label="% A" name="a_percent"/>
<scroll_list.columns label="% B" name="b_percent"/>
<scroll_list.columns label="% C" name="c_percent"/>
<scroll_list.columns label="% D" name="d_percent"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
Bağlantı kümeleri:
</text>
<button label="Listeyi yenile" name="refresh_objects_list"/>
<button label="Tümünü seç" name="select_all_objects"/>
<button label="Hiçbirini seçme" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_linksets_actions">
<text name="linksets_actions_label">
Seçilenler üzerindeki eylemler
</text>
<check_box label="İşareti göster" name="show_beacon"/>
<button label="Al" name="take_objects"/>
<button label="Kopya al" name="take_copy_objects"/>
<button label="Beni ona ışınla" name="teleport_me_to_object"/>
<button label="İade Et" name="return_objects"/>
<button label="Sil" name="delete_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
<text name="linksets_attributes_label">
Yol bulma özelliklerini düzenle
</text>
<text name="walkability_coefficients_label">
Yürüyebilirlik:
</text>
<text name="edit_a_label">
A
</text>
<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="A tipi karakterleri için yürüyebilirlik. Örnek karakter tipi humanoiddir."/>
<text name="edit_b_label">
B
</text>
<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="B tipi karakterleri için yürüyebilirlik. Örnek karakter tipi yaratıktır."/>
<text name="edit_c_label">
C
</text>
<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="C tipi karakterleri için yürüyebilirlik. Örnek karakter tipi mekaniktir."/>
<text name="edit_d_label">
D
</text>
<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="D tipi karakterleri için yürüyebilirlik. Örnek karakter tipi diğerdir."/>
<button label="Değişiklikleri uygula" name="apply_edit_values"/>
<text name="suggested_use_a_label">
(Humanoid)
</text>
<text name="suggested_use_b_label">
(Yaratık)
</text>
<text name="suggested_use_c_label">
(Mekanik)
</text>
<text name="suggested_use_d_label">
(Diğer)
</text>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money">
<string name="payee_group">
Gruba Öde
</string>
<string name="payee_resident">
Sakine Öde
</string>
<text name="paying_text">
Ödeyeceğiniz miktar:
</text>
<text name="payee_name">
Kırpmayı Kontrol İçin Test Adı Çok Uzun
</text>
<text name="payment_message_label">
Açıklama (isteğe bağlı):
</text>
<panel label="Ara" name="PatternsPanel">
<button label="1 L$ Öde" label_selected="1 L$ Öde" name="fastpay 1"/>
<button label="5 L$ Öde" label_selected="5 L$ Öde" name="fastpay 5"/>
<button label="10 L$ Öde" label_selected="10 L$ Öde" name="fastpay 10"/>
<button label="20 L$ Öde" label_selected="20 L$ Öde" name="fastpay 20"/>
</panel>
<panel label="Ara" name="InputPanel">
<text name="amount text">
Diğer bir tutar:
</text>
<button label="Öde" label_selected="Öde" name="pay btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel btn"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money">
<string name="payee_group">Gruba Öde</string>
<string name="payee_resident">Sakine Öde</string>
<text name="paying_text">Ödeyeceğiniz miktar:</text>
<text name="payee_name">Ericacita Moostopolison</text>
<text name="object_name_label">Nesne yoluyla:</text>
<icon name="icon_object" tool_tip="Nesneler"/>
<text name="object_name_text">Harika nesnem gerçekten uzun bir adla</text>
<panel label="Ara" name="PatternsPanel">
<button label="1 L$ Öde" label_selected="1 L$ Öde" name="fastpay 1"/>
<button label="5 L$ Öde" label_selected="5 L$ Öde" name="fastpay 5"/>
<button label="10 L$ Öde" label_selected="10 L$ Öde" name="fastpay 10"/>
<button label="20 L$ Öde" label_selected="20 L$ Öde" name="fastpay 20"/>
</panel>
<panel label="Ara" name="InputPanel">
<text name="amount text">Diğer bir tutar:</text>
<button label="Öde" label_selected="Öde" name="pay btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel btn"/>
</panel>
</floater>
@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_people" title="KİŞİLER">
<panel_container name="main_panel">
<panel label="Grup Profili" name="panel_group_info_sidetray"/>
<panel label="Engellenmiş Sakinler ve Nesneler" name="panel_block_list_sidetray"/>
</panel_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="perms default" title="VARSAYILAN OLUŞTURMA İZİNLERİ">
<panel label="Varsayılan İzinler" name="default permissions">
<text name="label_1">
Sonraki sahip:
</text>
<text name="label_2">
Kopyala
</text>
<text name="label_3">
Değiştir
</text>
<text name="label_4">
Aktar
</text>
<text name="label_5">
Grupla paylaş
</text>
<text name="label_6">
Herkese kopyalama izni ver
</text>
<text name="label_7" tool_tip="Nesneler oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Nesneler
</text>
<text name="label_8" tool_tip="Karşıya yüklenen öğeler için varsayılan izinleri ayarla">
Karşıya Yüklemeler
</text>
<text name="label_9" tool_tip="Komut dosyaları oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Komut Dosyaları
</text>
<text name="label_10" tool_tip="Not kartları oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Not kartları
</text>
<text name="label_11" tool_tip="Mimikler oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Mimikler
</text>
<text name="label_12" tool_tip="Giysi ya da Vücut Parçaları oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Giyilebilir öğeler
</text>
<text name="label_13" tool_tip="Ortam ayarları oluşturulduğunda varsayılan izinleri ayarla">
Ayarlar
</text>
<check_box name="env_settings_c" value="true"/>
</panel>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="track picker" title="SEÇİM: ROTA">
<layout_stack name="adjuster">
<layout_panel name="pnl_desc">
<text name="select_description">
Kaynak gökyüzünü seç
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="pnl_traks">
<radio_group name="track_selection">
<radio_item label="Gökyüzü 4 [ALT]" name="radio_sky4" value="4"/>
<radio_item label="Gökyüzü 3 [ALT]" name="radio_sky3" value="3"/>
<radio_item label="Gökyüzü 2 [ALT]" name="radio_sky2" value="2"/>
<radio_item label="Zemin" name="radio_sky1" value="1"/>
</radio_group>
</layout_panel>
<layout_panel name="pnl_ok_cancel">
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="btn_select"/>
<button label="İptal Et" label_selected="İptal Et" name="btn_cancel"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_places" title="YERLER">
<panel label="Yerler" name="main_panel"/>
</floater>
@@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Post-Process Floater" title="İŞLEM SONRASI AYARLARI">
<tab_container name="Post-Process Tabs">
<panel label="Renk Filtresi" name="wmiColorFilterPanel">
<check_box label="Etkinleştir" name="wmiColorFilterToggle"/>
<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
Parlaklık
</text>
<text name="wmiColorFilterSaturationText">
Doygunluk
</text>
<text name="wmiColorFilterContrastText">
Kontrast
</text>
<text name="wmiColorFilterBaseText">
Kontrast Baz Rengi
</text>
<slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
<slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
<slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
<slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
</panel>
<panel label="Gece Görüşü" name="wmiNightVisionPanel">
<check_box label="Etkinleştir" name="wmiNightVisionToggle"/>
<text name="wmiNightVisionBrightMultText">
Işık Yükseltme Çarpanı
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
Gürültü Büyüklüğü
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
Gürültü Gücü
</text>
</panel>
<panel label="Işıma" name="wmiBloomPanel">
<check_box label="Etkinleştir" name="wmiBloomToggle"/>
<text name="wmiBloomExtractText">
Parlaklık Çıkarma
</text>
<text name="wmiBloomSizeText">
Işıma Büyüklüğü
</text>
<text name="wmiBloomStrengthText">
Işıma Gücü
</text>
</panel>
<panel label="Ekstralar" name="Extras">
<button label="EfektYükle" label_selected="EfektYükle" name="PPLoadEffect"/>
<button label="EfektKaydet" label_selected="EfektKaydet" name="PPSaveEffect"/>
<line_editor label="Efekt Adı" name="PPEffectNameEditor"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Preferences" title="TERCİHLER">
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
<panel name="search_panel">
<search_editor label="Ayarlarda Ara" name="search_prefs_edit" tool_tip="Merak ettiğiniz arama terimini buraya yazın. Sonuçlar, ayar adı veya açıklaması içindeki kısmi tam metin eşleşmeleri şeklinde görüntülenir."/>
</panel>
<tab_container name="pref core">
<panel label="Genel" name="general"/>
<panel label="Grafikler" name="display"/>
<panel label="Ses ve Ortamlar" name="audio"/>
<panel label="Sohbet" name="chat"/>
<panel label="Hareket ve Görünümler" name="move"/>
<panel label="Bildirimler" name="msgs"/>
<panel label="Renkler" name="colors"/>
<panel label="Gizlilik" name="im"/>
<panel label="Ayarlar" name="input"/>
<panel label="Gelişmiş" name="advanced1"/>
<panel label="Karşıya Yüklemeler" name="uploads"/>
</tab_container>
</floater>
@@ -0,0 +1,122 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="GELİŞMİŞ GRAFİK TERCİHLERİ">
<text name="GeneralText">
Genel
</text>
<slider label="Çizme mesafesi:" name="DrawDistance"/>
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
</text>
<slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/>
<slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="PostProcessText">
Düşük
</text>
<text name="AvatarText">
Avatar
</text>
<slider label="Maksimum karmaşıklık:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="Görsel olarak karmaşık bir avatarın hangi noktadan itibaren JellyDoll olarak çizileceğini kontrol eder"/>
<text name="IndirectMaxComplexityText">
0
</text>
<slider label="Düşük grafik özellikli olmayan maks. avatar sayısı:" name="IndirectMaxNonImpostors"/>
<text name="IndirectMaxNonImpostorsText">
0
</text>
<slider label="Ayrıntı:" name="AvatarMeshDetail"/>
<text name="AvatarMeshDetailText">
Düşük
</text>
<slider label="Fizik:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
Düşük
</text>
<text name="HardwareText">
Donanım
</text>
<slider label="Doku Belleği (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Dokular için tahsis edilecek bellek miktarı. Varsayılan değer video kartı belleğidir. Bu değerin küçültülmesi performansı artırabilir, ama ayrıca dokuları bulanıklaştırabilir."/>
<slider label="Sis Mesafe Oranı:" name="fog"/>
<slider label="Gama:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(0 = varsayılan parlaklık, düşük = daha parlak)
</text>
<check_box label="Anisotropik Filtreleme (etkinken daha yavaş)" name="ani"/>
<check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex Tampon Nesnelerini Etkinleştir" name="vbo" tool_tip="Modern donanımlarda bunun etkinleştirilmesi performans artışı sağlar. Ancak, eski donanımlardaki VBO uygulamaları yetersizdir ve etkinleştirildiğinde bilgisayarınız çökebilir."/>
<check_box initial_value="true" label="Doku Sıkıştırmasını Etkinleştir (yeniden başlatma gerektirir)" name="texture compression" tool_tip="Video bellekteki dokuları sıkıştırır, renk kalitesinde bazı kayıplar olmasına karşın daha yüksek çözünürlükte dokuların yüklenmesine imkan tanır."/>
<check_box initial_value="true" label="HiDPI görüntü desteğini etkinleştir (yeniden başlatma gerekir)" name="use HiDPI" tool_tip="Yüksek Çözünürlüklü Çizim için OpenGL&apos;yi etkinleştirin."/>
<text name="antialiasing label">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
<combo_box.item label="Devre dışı" name="FSAADisabled"/>
<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
</combo_box>
<text name="antialiasing restart">
(yeniden başlatma gerektirir)
</text>
<text name="MeshText">
Ağ
</text>
<slider label="Yüzey Ağ Ayrıntısı:" name="TerrainMeshDetail"/>
<text name="TerrainMeshDetailText">
Düşük
</text>
<slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/>
<text name="TreeMeshDetailText">
Düşük
</text>
<slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/>
<text name="ObjectMeshDetailText">
Düşük
</text>
<slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/>
<text name="FlexibleMeshDetailText">
Düşük
</text>
<text name="ShadersText">
Gölgelendiriciler:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/>
<check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/>
<slider label="Yüzey Ayrıntısı:" name="TerrainDetail"/>
<text name="TerrainDetailText">
Düşük
</text>
<check_box initial_value="true" label="Avatarı Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/>
<check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/>
<text name="ReflectionsText">
Su Yansımaları:
</text>
<combo_box name="Reflections">
<combo_box.item label="Minimal" name="0"/>
<combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/>
<combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/>
<combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/>
<combo_box.item label="Her şey" name="4"/>
</combo_box>
<check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
<slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/>
<text name="SkyMeshDetailText">
Düşük
</text>
<check_box initial_value="true" label="Gelişmiş Aydınlatma Modeli" name="UseLightShaders"/>
<check_box initial_value="true" label="Ortam Emilimi" name="UseSSAO"/>
<check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/>
<text name="RenderShadowDetailText">
Gölgeler:
</text>
<combo_box name="ShadowDetail">
<combo_box.item label="Yok" name="0"/>
<combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/>
<combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/>
</combo_box>
<button label="Önerilen ayarlara dön" name="Defaults"/>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
</floater>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More