Apertura del repositorio

This commit is contained in:
2025-05-24 18:09:39 -03:00
parent 76e6359dad
commit d883ddd0d0
35253 changed files with 2891973 additions and 2 deletions
@@ -0,0 +1,151 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="УРОВЕНЬ ЛАГОВ">
<floater.string name="max_title_msg">
Уровень лагов
</floater.string>
<floater.string name="max_width_px">
360
</floater.string>
<floater.string name="min_title_msg">
Лаг
</floater.string>
<floater.string name="min_width_px">
90
</floater.string>
<floater.string name="client_text_msg">
Клиент
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Нормально, окно в фоне
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
Частота кадров клиента ниже [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
Частота кадров клиента от [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] до [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</floater.string>
<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
Нормальный
</floater.string>
<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
Возможная причина: дальность отрисовки слишком велика
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
Возможная причина: загрузка изображений
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
Возможная причина: слишком много изображений в памяти
</floater.string>
<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
Возможная причина: слишком много сложных объектов в сцене
</floater.string>
<floater.string name="network_text_msg">
Сеть
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
Сеть теряет более [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
Сеть теряет [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]–[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов
</floater.string>
<floater.string name="network_performance_normal_msg">
Нормальный
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_critical_ms">
600
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_warning_ms">
300
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_critical_msg">
Пинг соединения более [NETWORK_PING_CRITICAL] мс
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_warning_msg">
Пинг соединения [NETWORK_PING_WARNING]–[NETWORK_PING_CRITICAL] мс
</floater.string>
<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
Возможно, плохое соединение, или параметр «Ширина канала» слишком велик.
</floater.string>
<floater.string name="network_ping_cause_msg">
Возможно, плохое соединение или есть работающие файлообменные программы.
</floater.string>
<floater.string name="server_text_msg">
Сервер
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</floater.string>
<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
Частота кадров сервера ниже [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
Частота кадров сервера [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]–[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</floater.string>
<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
Нормальный
</floater.string>
<floater.string name="server_physics_cause_msg">
Возможная причина: слишком много физических объектов
</floater.string>
<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
Возможная причина: слишком много скриптовых объектов
</floater.string>
<floater.string name="server_net_cause_msg">
Возможная причина: слишком большой сетевой трафик
</floater.string>
<floater.string name="server_agent_cause_msg">
Возможная причина: слишком много людей в регионе
</floater.string>
<floater.string name="server_images_cause_msg">
Возможная причина: слишком много изображений
</floater.string>
<floater.string name="server_generic_cause_msg">
Возможная причина: сервер сильно загружен
</floater.string>
<floater.string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</floater.string>
<floater.string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</floater.string>
<button name="client_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов клиента"/>
<text name="client">
Клиент
</text>
<text name="client_text">
Нормальный
</text>
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сети"/>
<text name="network">
Сеть
</text>
<text name="network_text">
Нормальный
</text>
<button name="server_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сервера"/>
<text name="server">
Сервер
</text>
<text name="server_text">
Нормальный
</text>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Переключение размера"/>
</floater>